<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/skins/common/feed.css?270"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
		<id>http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%C5%A0ablona%3A%C4%8Cl%C3%A1nek_dne%2F2024%2F09</id>
		<title>Šablona:Článek dne/2024/09 - Historie editací</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%C5%A0ablona%3A%C4%8Cl%C3%A1nek_dne%2F2024%2F09"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne/2024/09&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-16T08:16:33Z</updated>
		<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.16.5</generator>

	<entry>
		<id>http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne/2024/09&amp;diff=3061709&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sysop: Nahrazení textu „&lt;noinclude&gt;Kategorie:Článek DNE&lt;/noinclude&gt;“ textem „&lt;noinclude&gt;Kategorie:Archiv Článků DNE&lt;/noinclude&gt;“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne/2024/09&amp;diff=3061709&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2026-01-15T09:00:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nahrazení textu „&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;a href=&quot;/mmecz/index.php/Kategorie:%C4%8Cl%C3%A1nek_DNE&quot; title=&quot;Kategorie:Článek DNE&quot;&gt;Kategorie:Článek DNE&lt;/a&gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;“ textem „&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;a href=&quot;/mmecz/index.php/Kategorie:Archiv_%C4%8Cl%C3%A1nk%C5%AF_DNE&quot; title=&quot;Kategorie:Archiv Článků DNE&quot;&gt;Kategorie:Archiv Článků DNE&lt;/a&gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;“&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Verze z 15. 1. 2026, 09:00&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po uzdravení se dává do Rackovy služby, který zatím žije u ratajského pána – Hanuše z&amp;amp;nbsp;Lipé. V rámci své služby se Jindřich snaží napravit situaci s [[Lapka|lapky]] a Kumány v místním kraji. Jindřich se setkává i s budoucím pánem Ratají, Janem&amp;amp;nbsp;Ptáčkem, který ho ze začátku vůbec nemá v oblibě, ale to jen do doby, kdy ho Jindřich zachrání ze spárů Kumánů, což je začátkem postupného zlepšování jejich vztahu. Jindřich je pak vyšetřovatelem u Neuhofského masakru, kdy byl tamější dvůr přepaden hordou lapků, kteří bez varování povraždili místní obyvatele a koně. Jindřich zjišťuje, že lapkové i Kumáni mají svůj tábor v [[Přibyslavice (Stříbrná Skalice)|Přibyslavicích]], opuštěné vesnici dříve patřící panu Divišovi. Racek se proto rozhodne na Přibyslavice zaútočit. Na konci bitvy se Jindřich utká s Prckem, kterého sice porazí, ale dříve než mu prozradí, kde se jeho meč nachází, ho Jindra v&amp;amp;nbsp;zápalu boje umlátí. Místo klidu a míru však dojde k dalšímu masakru, tentokrát v [[Mrchojedy (Samopše)|Mrchojedech]], místním se&amp;amp;nbsp;podaří útok odrazit a&amp;amp;nbsp;dokonce zajmout jednoho z&amp;amp;nbsp;banditů. Toho pak Jindřich vyslýchá a&amp;amp;nbsp;dozvídá se o&amp;amp;nbsp;padělání mincí, kterými jsou lapkové a&amp;amp;nbsp;Kumáni placeni. Ve snaze zjistit co&amp;amp;nbsp;nejvíce se&amp;amp;nbsp;chce Jindřich nechat naverbovat bandity.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po uzdravení se dává do Rackovy služby, který zatím žije u ratajského pána – Hanuše z&amp;amp;nbsp;Lipé. V rámci své služby se Jindřich snaží napravit situaci s [[Lapka|lapky]] a Kumány v místním kraji. Jindřich se setkává i s budoucím pánem Ratají, Janem&amp;amp;nbsp;Ptáčkem, který ho ze začátku vůbec nemá v oblibě, ale to jen do doby, kdy ho Jindřich zachrání ze spárů Kumánů, což je začátkem postupného zlepšování jejich vztahu. Jindřich je pak vyšetřovatelem u Neuhofského masakru, kdy byl tamější dvůr přepaden hordou lapků, kteří bez varování povraždili místní obyvatele a koně. Jindřich zjišťuje, že lapkové i Kumáni mají svůj tábor v [[Přibyslavice (Stříbrná Skalice)|Přibyslavicích]], opuštěné vesnici dříve patřící panu Divišovi. Racek se proto rozhodne na Přibyslavice zaútočit. Na konci bitvy se Jindřich utká s Prckem, kterého sice porazí, ale dříve než mu prozradí, kde se jeho meč nachází, ho Jindra v&amp;amp;nbsp;zápalu boje umlátí. Místo klidu a míru však dojde k dalšímu masakru, tentokrát v [[Mrchojedy (Samopše)|Mrchojedech]], místním se&amp;amp;nbsp;podaří útok odrazit a&amp;amp;nbsp;dokonce zajmout jednoho z&amp;amp;nbsp;banditů. Toho pak Jindřich vyslýchá a&amp;amp;nbsp;dozvídá se o&amp;amp;nbsp;padělání mincí, kterými jsou lapkové a&amp;amp;nbsp;Kumáni placeni. Ve snaze zjistit co&amp;amp;nbsp;nejvíce se&amp;amp;nbsp;chce Jindřich nechat naverbovat bandity.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Článek &lt;/del&gt;DNE]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Archiv Článků &lt;/ins&gt;DNE]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sysop</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne/2024/09&amp;diff=2846622&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sysop: ++</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne/2024/09&amp;diff=2846622&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2024-04-29T13:08:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;++&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Verze z 29. 4. 2024, 13:08&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Zde bude umístěn článek platný pro daný rok a den. Každému dni náleží jiný článek. --&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Zde bude umístěn článek platný pro daný rok a den. Každému dni náleží jiný článek. --&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Soubor:KingdomCome 2023-001.png|right|160px|Kingdom Come: Deliverance Royal Edition (GOG.com)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Soubor:KingdomCome 2023-001.png|right|160px|Kingdom Come: Deliverance Royal Edition (GOG.com)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''&amp;lt;big&amp;gt;[[Kingdom Come: Deliverance]]&amp;lt;/big&amp;gt;''' je hra &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;vyvíjená &lt;/del&gt;českou společností Warhorse Studios. Jedná se o realistické a historické [[Hra na hrdiny|RPG]] z&amp;amp;nbsp;pohledu první osoby s otevřeným světem. Děj hry je zasazený do&amp;amp;nbsp;[[Země Koruny české|českých zemí]] na začátku 15. století, do oblasti s&amp;amp;nbsp;městy&amp;amp;nbsp;[[Sázava (okres Benešov)|Sázava]], [[Rataje nad Sázavou]] a [[Stříbrná Skalice]]. Hra původně měla být rozdělena na tři epizody, dohromady o 70 hodinách herního času. Hra&amp;amp;nbsp;běží&amp;amp;nbsp;na&amp;amp;nbsp;[[CryEngine]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''&amp;lt;big&amp;gt;[[Kingdom Come: Deliverance]]&amp;lt;/big&amp;gt;''' je hra &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;vyvinutá &lt;/ins&gt;českou společností Warhorse Studios. Jedná se o realistické a historické [[Hra na hrdiny|RPG]] z&amp;amp;nbsp;pohledu první osoby s otevřeným světem. Děj hry je zasazený do&amp;amp;nbsp;[[Země Koruny české|českých zemí]] na začátku 15. století, do oblasti s&amp;amp;nbsp;městy&amp;amp;nbsp;[[Sázava (okres Benešov)|Sázava]], [[Rataje nad Sázavou]] a [[Stříbrná Skalice]]. Hra původně měla být rozdělena na tři epizody, dohromady o 70 hodinách herního času. Hra&amp;amp;nbsp;běží&amp;amp;nbsp;na&amp;amp;nbsp;[[CryEngine]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Název hry byl spolu s prvním [[teaser]]em odhalen 18. prosince 2013 po téměř jeden a půl ročním vývoji. Hra také po dlouhých peripetiích získala vydavatele, německou společnost Deep Silver, a vyšla 13. února 2018 ve variantách pro [[Microsoft Windows|Windows]] a&amp;amp;nbsp;konzole&amp;amp;nbsp;[[PlayStation 4]] a [[Xbox One]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Název hry byl spolu s prvním [[teaser]]em odhalen 18. prosince 2013 po téměř jeden a půl ročním vývoji. Hra také po dlouhých peripetiích získala vydavatele, německou společnost Deep Silver, a vyšla 13. února 2018 ve variantách pro [[Microsoft Windows|Windows]] a&amp;amp;nbsp;konzole&amp;amp;nbsp;[[PlayStation 4]] a [[Xbox One]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sysop</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne/2024/09&amp;diff=2846616&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sysop: ++</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne/2024/09&amp;diff=2846616&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2024-04-29T12:50:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;++&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Verze z 29. 4. 2024, 12:50&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 11:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 11:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jindřich, i přes silná zranění, na Talmberk nakonec dojede a informuje pana Diviše a vojenského velitele Bořka. V noci talmberští zpozorují Racka a další přeživší masakru odcházející ze Skalice. Skalický pán pak Divišovi vypoví, jak díky nepozornosti Zikmundovy armády utekli. Jindra se panu Rackovi svěří se svým plánem odjet zpět do Skalice a pohřbít své rodiče, aby tam jen tak nehnili. Proti tomu se však Racek tvrdě ohradí a žádá talmberského pána, aby Jindřichův odchod z Talmberka nedopustil. To se mu nepodaří a Jindřich uteče do Skalice. Zde ho však čeká nepříjemné setkání s banditou Prckem, ten ho omráčí a vezme mu meč, který měl být pro Racka. V poslední vteřině se na Prcka chystajícího se dát smrtelnou ránu vrhnou Divišovi vojáci a&amp;amp;nbsp;Jindřich přežije. Je pak převezen Terezou, jeho kamarádkou ze Skalice, do [[Rataje nad Sázavou|Ratají]], kde se léčí u&amp;amp;nbsp;jejího strýčka, mlynáře Peška.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jindřich, i přes silná zranění, na Talmberk nakonec dojede a informuje pana Diviše a vojenského velitele Bořka. V noci talmberští zpozorují Racka a další přeživší masakru odcházející ze Skalice. Skalický pán pak Divišovi vypoví, jak díky nepozornosti Zikmundovy armády utekli. Jindra se panu Rackovi svěří se svým plánem odjet zpět do Skalice a pohřbít své rodiče, aby tam jen tak nehnili. Proti tomu se však Racek tvrdě ohradí a žádá talmberského pána, aby Jindřichův odchod z Talmberka nedopustil. To se mu nepodaří a Jindřich uteče do Skalice. Zde ho však čeká nepříjemné setkání s banditou Prckem, ten ho omráčí a vezme mu meč, který měl být pro Racka. V poslední vteřině se na Prcka chystajícího se dát smrtelnou ránu vrhnou Divišovi vojáci a&amp;amp;nbsp;Jindřich přežije. Je pak převezen Terezou, jeho kamarádkou ze Skalice, do [[Rataje nad Sázavou|Ratají]], kde se léčí u&amp;amp;nbsp;jejího strýčka, mlynáře Peška.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po uzdravení se dává do Rackovy služby, který zatím žije u ratajského pána – Hanuše z&amp;amp;nbsp;Lipé. V rámci své služby se Jindřich snaží napravit situaci s [[Lapka|lapky]] a Kumány v místním kraji. Jindřich se setkává i s budoucím pánem Ratají, Janem&amp;amp;nbsp;Ptáčkem, který ho ze začátku vůbec nemá v oblibě, ale to jen do doby, kdy ho Jindřich zachrání ze spárů Kumánů, což je začátkem postupného zlepšování jejich vztahu. Jindřich je pak vyšetřovatelem u Neuhofského masakru, kdy byl tamější dvůr přepaden hordou lapků, kteří bez varování povraždili místní obyvatele a koně. Jindřich zjišťuje, že lapkové i Kumáni mají svůj tábor v [[Přibyslavice (Stříbrná Skalice)|Přibyslavicích]], opuštěné vesnici dříve patřící panu Divišovi. Racek se proto rozhodne na Přibyslavice zaútočit. Na konci bitvy se Jindřich utká s Prckem, kterého sice porazí, ale dříve než mu prozradí, kde se jeho meč nachází, ho Jindra v&amp;amp;nbsp;zápalu boje umlátí. Místo klidu a míru však dojde k dalšímu masakru, tentokrát v [[Mrchojedy (Samopše)|Mrchojedech]], místním se&amp;amp;nbsp;podaří útok odrazit a&amp;amp;nbsp;dokonce zajmout jednoho z&amp;amp;nbsp;banditů.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po uzdravení se dává do Rackovy služby, který zatím žije u ratajského pána – Hanuše z&amp;amp;nbsp;Lipé. V rámci své služby se Jindřich snaží napravit situaci s [[Lapka|lapky]] a Kumány v místním kraji. Jindřich se setkává i s budoucím pánem Ratají, Janem&amp;amp;nbsp;Ptáčkem, který ho ze začátku vůbec nemá v oblibě, ale to jen do doby, kdy ho Jindřich zachrání ze spárů Kumánů, což je začátkem postupného zlepšování jejich vztahu. Jindřich je pak vyšetřovatelem u Neuhofského masakru, kdy byl tamější dvůr přepaden hordou lapků, kteří bez varování povraždili místní obyvatele a koně. Jindřich zjišťuje, že lapkové i Kumáni mají svůj tábor v [[Přibyslavice (Stříbrná Skalice)|Přibyslavicích]], opuštěné vesnici dříve patřící panu Divišovi. Racek se proto rozhodne na Přibyslavice zaútočit. Na konci bitvy se Jindřich utká s Prckem, kterého sice porazí, ale dříve než mu prozradí, kde se jeho meč nachází, ho Jindra v&amp;amp;nbsp;zápalu boje umlátí. Místo klidu a míru však dojde k dalšímu masakru, tentokrát v [[Mrchojedy (Samopše)|Mrchojedech]], místním se&amp;amp;nbsp;podaří útok odrazit a&amp;amp;nbsp;dokonce zajmout jednoho z&amp;amp;nbsp;banditů&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Toho pak Jindřich vyslýchá a&amp;amp;nbsp;dozvídá se o&amp;amp;nbsp;padělání mincí, kterými jsou lapkové a&amp;amp;nbsp;Kumáni placeni. Ve snaze zjistit co&amp;amp;nbsp;nejvíce se&amp;amp;nbsp;chce Jindřich nechat naverbovat bandity&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Článek DNE]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Článek DNE]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sysop</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne/2024/09&amp;diff=2846615&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sysop: ++</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne/2024/09&amp;diff=2846615&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2024-04-29T12:47:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;++&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Verze z 29. 4. 2024, 12:47&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Název hry byl spolu s prvním [[teaser]]em odhalen 18. prosince 2013 po téměř jeden a půl ročním vývoji. Hra také po dlouhých peripetiích získala vydavatele, německou společnost Deep Silver, a vyšla 13. února 2018 ve variantách pro [[Microsoft Windows|Windows]] a&amp;amp;nbsp;konzole&amp;amp;nbsp;[[PlayStation 4]] a [[Xbox One]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Název hry byl spolu s prvním [[teaser]]em odhalen 18. prosince 2013 po téměř jeden a půl ročním vývoji. Hra také po dlouhých peripetiích získala vydavatele, německou společnost Deep Silver, a vyšla 13. února 2018 ve variantách pro [[Microsoft Windows|Windows]] a&amp;amp;nbsp;konzole&amp;amp;nbsp;[[PlayStation 4]] a [[Xbox One]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;V lednu 2014 oznámilo Warhorse Studios, že se mu nepodařilo sehnat vydavatele. Potřebné peníze na vývoj hry se tak pokusilo sehnat přes platformu [[Kickstarter]], při jejímž spuštění byl vydán také plnohodnotný [[trailer]]. Cílem kampaně bylo vybrat 300&amp;amp;nbsp;000 liber (tato částka měla představovat jen malou část rozpočtu hry, účelem bylo hlavně zjistit, zda o&amp;amp;nbsp;hru bude zájem), které byly k&amp;amp;nbsp;překvapení vývojářů vybrány během 36&amp;amp;nbsp;hodin. Po tomto úspěchu vývojáři přidali seznam cílů, kterých by rádi dosáhli, a jaké věci udělají, bude-li cíl splněn. Nakonec se podařilo na Kickstarteru vybrat 1&amp;amp;nbsp;106&amp;amp;nbsp;371&amp;amp;nbsp;liber, v&amp;amp;nbsp;přepočtu 36 milionů korun. To z Kingdom Come činí 12.&amp;amp;nbsp;nejúspěšnější videoherní kampaň na této platformě. Celkové náklady na vývoj hry podle magazínu Forbes činily 750 milionů korun, toto ale rozporoval {{Nowrap|[[Daniel Vávra]]}}. Reálný rozpočet byl&amp;amp;nbsp;blíže 400&amp;amp;nbsp;milionům korun.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;V lednu 2014 oznámilo Warhorse Studios, že se mu nepodařilo sehnat vydavatele. Potřebné peníze na vývoj hry se tak pokusilo sehnat přes platformu [[Kickstarter]], při&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;/ins&gt;jejímž spuštění byl vydán také plnohodnotný [[trailer]]. Cílem kampaně bylo vybrat 300&amp;amp;nbsp;000 liber (tato částka měla představovat jen malou část rozpočtu hry, účelem bylo hlavně zjistit, zda o&amp;amp;nbsp;hru bude zájem), které byly k&amp;amp;nbsp;překvapení vývojářů vybrány během 36&amp;amp;nbsp;hodin. Po tomto úspěchu vývojáři přidali seznam cílů, kterých by rádi dosáhli, a jaké věci udělají, bude-li cíl splněn. Nakonec se podařilo na Kickstarteru vybrat 1&amp;amp;nbsp;106&amp;amp;nbsp;371&amp;amp;nbsp;liber, v&amp;amp;nbsp;přepočtu 36 milionů korun. To z Kingdom Come činí 12.&amp;amp;nbsp;nejúspěšnější videoherní kampaň na této platformě. Celkové náklady na vývoj hry podle magazínu Forbes činily 750 milionů korun, toto ale rozporoval {{Nowrap|[[Daniel Vávra]]}}. Reálný rozpočet byl&amp;amp;nbsp;blíže 400&amp;amp;nbsp;milionům korun.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Příběh se odehrává roku 1403, český král Václav IV. je v zajetí a jeho bratr Zikmund Lucemburský usiluje o ovládnutí Českého království. Hra vypráví o Jindřichovi, který se svou rodinou žije ve [[Stříbrná Skalice|Skalici]]. Jeho otec Martin ho jednoho obyčejného dne vyšle pro uhlí, pivo a záštitu na výrobu meče pro místního pána, Racka&amp;amp;nbsp;Kobylu. Sám Racek se ve společnosti uherského šlechtice v&amp;amp;nbsp;Zikmundových službách Ištvána Tótha přijde na výrobu meče podívat. Poté, co oba odejdou, se na obzoru objeví Zikmundova armáda vedená Markvartem z Úlic (Markvart&amp;amp;nbsp;von&amp;amp;nbsp;Aulitz) a&amp;amp;nbsp;složená mimo jiné z&amp;amp;nbsp;kočovného kmene Kumánů usazeného v&amp;amp;nbsp;Uhrách, která bez varování zaútočí na&amp;amp;nbsp;Skalici a&amp;amp;nbsp;začne ji plenit. Martin (Jindřichův otec) řekne Jindřichovi, aby vzal meč a věci z truhly v jejich domě a utíkal do hradu, on že mezitím dojde pro jeho matku. Cestou k hradu ovšem vidí, jak jsou jeho rodiče zabiti. Sám doběhnout do hradu nestíhá, dá na křičící stráže, vezme si koně a vyráží na&amp;amp;nbsp;hrad&amp;amp;nbsp;Talmberk varovat tamější pány o&amp;amp;nbsp;nebezpečí, které je může čekat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Příběh se odehrává roku 1403, český král Václav IV. je v zajetí a jeho bratr Zikmund Lucemburský usiluje o ovládnutí Českého království. Hra vypráví o Jindřichovi, který se svou rodinou žije ve [[Stříbrná Skalice|Skalici]]. Jeho otec Martin ho jednoho obyčejného dne vyšle pro uhlí, pivo a záštitu na výrobu meče pro místního pána, Racka&amp;amp;nbsp;Kobylu. Sám Racek se ve společnosti uherského šlechtice v&amp;amp;nbsp;Zikmundových službách Ištvána Tótha přijde na výrobu meče podívat. Poté, co oba odejdou, se na obzoru objeví Zikmundova armáda vedená Markvartem z Úlic (Markvart&amp;amp;nbsp;von&amp;amp;nbsp;Aulitz) a&amp;amp;nbsp;složená mimo jiné z&amp;amp;nbsp;kočovného kmene Kumánů usazeného v&amp;amp;nbsp;Uhrách, která bez varování zaútočí na&amp;amp;nbsp;Skalici a&amp;amp;nbsp;začne ji plenit. Martin (Jindřichův otec) řekne Jindřichovi, aby vzal meč a věci z truhly v jejich domě a utíkal do hradu, on že mezitím dojde pro jeho matku. Cestou k hradu ovšem vidí, jak jsou jeho rodiče zabiti. Sám doběhnout do hradu nestíhá, dá na křičící stráže, vezme si koně a vyráží na&amp;amp;nbsp;hrad&amp;amp;nbsp;Talmberk varovat tamější pány o&amp;amp;nbsp;nebezpečí, které je může čekat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 11:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 11:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jindřich, i přes silná zranění, na Talmberk nakonec dojede a informuje pana Diviše a vojenského velitele Bořka. V noci talmberští zpozorují Racka a další přeživší masakru odcházející ze Skalice. Skalický pán pak Divišovi vypoví, jak díky nepozornosti Zikmundovy armády utekli. Jindra se panu Rackovi svěří se svým plánem odjet zpět do Skalice a pohřbít své rodiče, aby tam jen tak nehnili. Proti tomu se však Racek tvrdě ohradí a žádá talmberského pána, aby Jindřichův odchod z Talmberka nedopustil. To se mu nepodaří a Jindřich uteče do Skalice. Zde ho však čeká nepříjemné setkání s banditou Prckem, ten ho omráčí a vezme mu meč, který měl být pro Racka. V poslední vteřině se na Prcka chystajícího se dát smrtelnou ránu vrhnou Divišovi vojáci a&amp;amp;nbsp;Jindřich přežije. Je pak převezen Terezou, jeho kamarádkou ze Skalice, do [[Rataje nad Sázavou|Ratají]], kde se léčí u&amp;amp;nbsp;jejího strýčka, mlynáře Peška.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jindřich, i přes silná zranění, na Talmberk nakonec dojede a informuje pana Diviše a vojenského velitele Bořka. V noci talmberští zpozorují Racka a další přeživší masakru odcházející ze Skalice. Skalický pán pak Divišovi vypoví, jak díky nepozornosti Zikmundovy armády utekli. Jindra se panu Rackovi svěří se svým plánem odjet zpět do Skalice a pohřbít své rodiče, aby tam jen tak nehnili. Proti tomu se však Racek tvrdě ohradí a žádá talmberského pána, aby Jindřichův odchod z Talmberka nedopustil. To se mu nepodaří a Jindřich uteče do Skalice. Zde ho však čeká nepříjemné setkání s banditou Prckem, ten ho omráčí a vezme mu meč, který měl být pro Racka. V poslední vteřině se na Prcka chystajícího se dát smrtelnou ránu vrhnou Divišovi vojáci a&amp;amp;nbsp;Jindřich přežije. Je pak převezen Terezou, jeho kamarádkou ze Skalice, do [[Rataje nad Sázavou|Ratají]], kde se léčí u&amp;amp;nbsp;jejího strýčka, mlynáře Peška.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po uzdravení se dává do Rackovy služby, který zatím žije u ratajského pána – Hanuše z&amp;amp;nbsp;Lipé. V rámci své služby se Jindřich snaží napravit situaci s [[Lapka|lapky]] a Kumány v místním kraji. Jindřich se setkává i s budoucím pánem Ratají, Janem&amp;amp;nbsp;Ptáčkem, který ho ze začátku vůbec nemá v oblibě, ale to jen do doby, kdy ho Jindřich zachrání ze spárů Kumánů, což je začátkem postupného zlepšování jejich vztahu. Jindřich je pak vyšetřovatelem u Neuhofského masakru, kdy byl tamější dvůr přepaden hordou lapků, kteří bez varování povraždili místní obyvatele a koně. Jindřich zjišťuje, že lapkové i Kumáni mají svůj tábor v [[Přibyslavice (Stříbrná Skalice)|Přibyslavicích]], opuštěné vesnici dříve patřící panu Divišovi. Racek se proto rozhodne na Přibyslavice zaútočit. Na konci bitvy se Jindřich utká s Prckem, kterého sice porazí, ale dříve než mu prozradí, kde se jeho meč nachází, ho Jindra v zápalu boje umlátí.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po uzdravení se dává do Rackovy služby, který zatím žije u ratajského pána – Hanuše z&amp;amp;nbsp;Lipé. V rámci své služby se Jindřich snaží napravit situaci s [[Lapka|lapky]] a Kumány v místním kraji. Jindřich se setkává i s budoucím pánem Ratají, Janem&amp;amp;nbsp;Ptáčkem, který ho ze začátku vůbec nemá v oblibě, ale to jen do doby, kdy ho Jindřich zachrání ze spárů Kumánů, což je začátkem postupného zlepšování jejich vztahu. Jindřich je pak vyšetřovatelem u Neuhofského masakru, kdy byl tamější dvůr přepaden hordou lapků, kteří bez varování povraždili místní obyvatele a koně. Jindřich zjišťuje, že lapkové i Kumáni mají svůj tábor v [[Přibyslavice (Stříbrná Skalice)|Přibyslavicích]], opuštěné vesnici dříve patřící panu Divišovi. Racek se proto rozhodne na Přibyslavice zaútočit. Na konci bitvy se Jindřich utká s Prckem, kterého sice porazí, ale dříve než mu prozradí, kde se jeho meč nachází, ho Jindra v&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;/ins&gt;zápalu boje umlátí&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Místo klidu a míru však dojde k dalšímu masakru, tentokrát v [[Mrchojedy (Samopše)|Mrchojedech]], místním se&amp;amp;nbsp;podaří útok odrazit a&amp;amp;nbsp;dokonce zajmout jednoho z&amp;amp;nbsp;banditů&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Článek DNE]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Článek DNE]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sysop</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne/2024/09&amp;diff=2846614&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sysop: ++</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne/2024/09&amp;diff=2846614&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2024-04-29T11:55:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;++&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Verze z 29. 4. 2024, 11:55&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Zde bude umístěn článek platný pro daný rok a den. Každému dni náleží jiný článek. --&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Zde bude umístěn článek platný pro daný rok a den. Každému dni náleží jiný článek. --&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Soubor:KingdomCome 2023-001.png|right|160px|Kingdom Come: Deliverance Royal Edition (GOG.com)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Soubor:KingdomCome 2023-001.png|right|160px|Kingdom Come: Deliverance Royal Edition (GOG.com)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''&amp;lt;big&amp;gt;[[Kingdom Come: Deliverance]]&amp;lt;/big&amp;gt;''' je hra vyvíjená českou společností Warhorse Studios. Jedná se o realistické a historické [[Hra na hrdiny|RPG]] z pohledu první osoby s otevřeným světem. Děj hry je zasazený do&amp;amp;nbsp;[[Země Koruny české|českých zemí]] na začátku 15. století, do oblasti s&amp;amp;nbsp;městy&amp;amp;nbsp;[[Sázava (okres Benešov)|Sázava]], [[Rataje nad Sázavou]] a [[Stříbrná Skalice]]. Hra původně měla být rozdělena na tři epizody, dohromady o 70 hodinách herního času. Hra&amp;amp;nbsp;běží&amp;amp;nbsp;na&amp;amp;nbsp;[[CryEngine]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''&amp;lt;big&amp;gt;[[Kingdom Come: Deliverance]]&amp;lt;/big&amp;gt;''' je hra vyvíjená českou společností Warhorse Studios. Jedná se o realistické a historické [[Hra na hrdiny|RPG]] z&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;/ins&gt;pohledu první osoby s otevřeným světem. Děj hry je zasazený do&amp;amp;nbsp;[[Země Koruny české|českých zemí]] na začátku 15. století, do oblasti s&amp;amp;nbsp;městy&amp;amp;nbsp;[[Sázava (okres Benešov)|Sázava]], [[Rataje nad Sázavou]] a [[Stříbrná Skalice]]. Hra původně měla být rozdělena na tři epizody, dohromady o 70 hodinách herního času. Hra&amp;amp;nbsp;běží&amp;amp;nbsp;na&amp;amp;nbsp;[[CryEngine]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Název hry byl spolu s prvním [[teaser]]em odhalen 18. prosince 2013 po téměř jeden a půl ročním vývoji. Hra také po dlouhých peripetiích získala vydavatele, německou společnost Deep Silver, a vyšla 13. února 2018 ve variantách pro [[Microsoft Windows|Windows]] a&amp;amp;nbsp;konzole&amp;amp;nbsp;[[PlayStation 4]] a [[Xbox One]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Název hry byl spolu s prvním [[teaser]]em odhalen 18. prosince 2013 po téměř jeden a půl ročním vývoji. Hra také po dlouhých peripetiích získala vydavatele, německou společnost Deep Silver, a vyšla 13. února 2018 ve variantách pro [[Microsoft Windows|Windows]] a&amp;amp;nbsp;konzole&amp;amp;nbsp;[[PlayStation 4]] a [[Xbox One]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jindřich, i přes silná zranění, na Talmberk nakonec dojede a informuje pana Diviše a vojenského velitele Bořka. V noci talmberští zpozorují Racka a další přeživší masakru odcházející ze Skalice. Skalický pán pak Divišovi vypoví, jak díky nepozornosti Zikmundovy armády utekli. Jindra se panu Rackovi svěří se svým plánem odjet zpět do Skalice a pohřbít své rodiče, aby tam jen tak nehnili. Proti tomu se však Racek tvrdě ohradí a žádá talmberského pána, aby Jindřichův odchod z Talmberka nedopustil. To se mu nepodaří a Jindřich uteče do Skalice. Zde ho však čeká nepříjemné setkání s banditou Prckem, ten ho omráčí a vezme mu meč, který měl být pro Racka. V poslední vteřině se na Prcka chystajícího se dát smrtelnou ránu vrhnou Divišovi vojáci a&amp;amp;nbsp;Jindřich přežije. Je pak převezen Terezou, jeho kamarádkou ze Skalice, do [[Rataje nad Sázavou|Ratají]], kde se léčí u&amp;amp;nbsp;jejího strýčka, mlynáře Peška.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jindřich, i přes silná zranění, na Talmberk nakonec dojede a informuje pana Diviše a vojenského velitele Bořka. V noci talmberští zpozorují Racka a další přeživší masakru odcházející ze Skalice. Skalický pán pak Divišovi vypoví, jak díky nepozornosti Zikmundovy armády utekli. Jindra se panu Rackovi svěří se svým plánem odjet zpět do Skalice a pohřbít své rodiče, aby tam jen tak nehnili. Proti tomu se však Racek tvrdě ohradí a žádá talmberského pána, aby Jindřichův odchod z Talmberka nedopustil. To se mu nepodaří a Jindřich uteče do Skalice. Zde ho však čeká nepříjemné setkání s banditou Prckem, ten ho omráčí a vezme mu meč, který měl být pro Racka. V poslední vteřině se na Prcka chystajícího se dát smrtelnou ránu vrhnou Divišovi vojáci a&amp;amp;nbsp;Jindřich přežije. Je pak převezen Terezou, jeho kamarádkou ze Skalice, do [[Rataje nad Sázavou|Ratají]], kde se léčí u&amp;amp;nbsp;jejího strýčka, mlynáře Peška.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Po uzdravení se dává do Rackovy služby, který zatím žije u ratajského pána – Hanuše z&amp;amp;nbsp;Lipé. V rámci své služby se Jindřich snaží napravit situaci s [[Lapka|lapky]] a Kumány v místním kraji. Jindřich se setkává i s budoucím pánem Ratají, Janem&amp;amp;nbsp;Ptáčkem, který ho ze začátku vůbec nemá v oblibě, ale to jen do doby, kdy ho Jindřich zachrání ze spárů Kumánů, což je začátkem postupného zlepšování jejich vztahu. Jindřich je pak vyšetřovatelem u Neuhofského masakru, kdy byl tamější dvůr přepaden hordou lapků, kteří bez varování povraždili místní obyvatele a koně. Jindřich zjišťuje, že lapkové i Kumáni mají svůj tábor v [[Přibyslavice (Stříbrná Skalice)|Přibyslavicích]], opuštěné vesnici dříve patřící panu Divišovi. Racek se proto rozhodne na Přibyslavice zaútočit. Na konci bitvy se Jindřich utká s Prckem, kterého sice porazí, ale dříve než mu prozradí, kde se jeho meč nachází, ho Jindra v zápalu boje umlátí.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Článek DNE]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Článek DNE]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sysop</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne/2024/09&amp;diff=2846613&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sysop: ++</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne/2024/09&amp;diff=2846613&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2024-04-29T11:49:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;++&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Verze z 29. 4. 2024, 11:49&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Zde bude umístěn článek platný pro daný rok a den. Každému dni náleží jiný článek. --&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Zde bude umístěn článek platný pro daný rok a den. Každému dni náleží jiný článek. --&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Soubor:KingdomCome 2023-001.png|right|160px|Kingdom Come: Deliverance Royal Edition (GOG.com)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Soubor:KingdomCome 2023-001.png|right|160px|Kingdom Come: Deliverance Royal Edition (GOG.com)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''&amp;lt;big&amp;gt;[[Kingdom Come: Deliverance]]&amp;lt;/big&amp;gt;''' je hra vyvíjená českou společností Warhorse Studios. Jedná se o realistické a historické [[Hra na hrdiny|RPG]] z pohledu první osoby s otevřeným světem. Děj hry je zasazený do&amp;amp;nbsp;[[Země Koruny české|českých zemí]] na začátku 15. století, do oblasti s&amp;amp;nbsp;městy&amp;amp;nbsp;[[Sázava (okres Benešov)|Sázava]], [[Rataje nad Sázavou]] a [[Stříbrná Skalice]]. Hra původně měla být rozdělena na tři epizody, dohromady o 70 hodinách herního času. Hra běží na [[CryEngine]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''&amp;lt;big&amp;gt;[[Kingdom Come: Deliverance]]&amp;lt;/big&amp;gt;''' je hra vyvíjená českou společností Warhorse Studios. Jedná se o realistické a historické [[Hra na hrdiny|RPG]] z pohledu první osoby s otevřeným světem. Děj hry je zasazený do&amp;amp;nbsp;[[Země Koruny české|českých zemí]] na začátku 15. století, do oblasti s&amp;amp;nbsp;městy&amp;amp;nbsp;[[Sázava (okres Benešov)|Sázava]], [[Rataje nad Sázavou]] a [[Stříbrná Skalice]]. Hra původně měla být rozdělena na tři epizody, dohromady o 70 hodinách herního času. Hra&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;/ins&gt;běží&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;/ins&gt;na&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;/ins&gt;[[CryEngine]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Název hry byl spolu s prvním [[teaser]]em odhalen 18. prosince 2013 po téměř jeden a půl ročním vývoji. Hra také po dlouhých peripetiích získala vydavatele, německou společnost Deep Silver, a vyšla 13. února 2018 ve variantách pro [[Microsoft Windows|Windows]] a&amp;amp;nbsp;konzole&amp;amp;nbsp;[[PlayStation 4]] a [[Xbox One]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Název hry byl spolu s prvním [[teaser]]em odhalen 18. prosince 2013 po téměř jeden a půl ročním vývoji. Hra také po dlouhých peripetiích získala vydavatele, německou společnost Deep Silver, a vyšla 13. února 2018 ve variantách pro [[Microsoft Windows|Windows]] a&amp;amp;nbsp;konzole&amp;amp;nbsp;[[PlayStation 4]] a [[Xbox One]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;V lednu 2014 oznámilo Warhorse Studios, že se mu nepodařilo sehnat vydavatele. Potřebné peníze na vývoj hry se tak pokusilo sehnat přes platformu [[Kickstarter]], při jejímž spuštění byl vydán také plnohodnotný [[trailer]]. Cílem kampaně bylo vybrat 300&amp;amp;nbsp;000 liber (tato částka měla představovat jen malou část rozpočtu hry, účelem bylo hlavně zjistit, zda o&amp;amp;nbsp;hru bude zájem), které byly k&amp;amp;nbsp;překvapení vývojářů vybrány během 36&amp;amp;nbsp;hodin. Po tomto úspěchu vývojáři přidali seznam cílů, kterých by rádi dosáhli, a jaké věci udělají, bude-li cíl splněn. Nakonec se podařilo na Kickstarteru vybrat 1&amp;amp;nbsp;106&amp;amp;nbsp;371&amp;amp;nbsp;liber, v&amp;amp;nbsp;přepočtu 36 milionů korun. To z Kingdom Come činí 12.&amp;amp;nbsp;nejúspěšnější videoherní kampaň na této platformě. Celkové náklady na vývoj hry podle magazínu Forbes činily 750 milionů korun, toto ale rozporoval {{Nowrap|[[Daniel Vávra]]}}. Reálný rozpočet byl&amp;amp;nbsp;blíže 400&amp;amp;nbsp;milionům korun.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;V lednu 2014 oznámilo Warhorse Studios, že se mu nepodařilo sehnat vydavatele. Potřebné peníze na vývoj hry se tak pokusilo sehnat přes platformu [[Kickstarter]], při jejímž spuštění byl vydán také plnohodnotný [[trailer]]. Cílem kampaně bylo vybrat 300&amp;amp;nbsp;000 liber (tato částka měla představovat jen malou část rozpočtu hry, účelem bylo hlavně zjistit, zda o&amp;amp;nbsp;hru bude zájem), které byly k&amp;amp;nbsp;překvapení vývojářů vybrány během 36&amp;amp;nbsp;hodin. Po tomto úspěchu vývojáři přidali seznam cílů, kterých by rádi dosáhli, a jaké věci udělají, bude-li cíl splněn. Nakonec se podařilo na Kickstarteru vybrat 1&amp;amp;nbsp;106&amp;amp;nbsp;371&amp;amp;nbsp;liber, v&amp;amp;nbsp;přepočtu 36 milionů korun. To z Kingdom Come činí 12.&amp;amp;nbsp;nejúspěšnější videoherní kampaň na této platformě. Celkové náklady na vývoj hry podle magazínu Forbes činily 750 milionů korun, toto ale rozporoval {{Nowrap|[[Daniel Vávra]]}}. Reálný rozpočet byl&amp;amp;nbsp;blíže 400&amp;amp;nbsp;milionům korun.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Příběh se odehrává roku 1403, český král Václav IV. je v zajetí a jeho bratr Zikmund Lucemburský usiluje o ovládnutí &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[České království|&lt;/del&gt;Českého království&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;. Hra vypráví o Jindřichovi, který se svou rodinou žije ve [[Stříbrná Skalice|Skalici]]. Jeho otec Martin ho jednoho obyčejného dne vyšle pro uhlí, pivo a záštitu na výrobu meče pro místního pána, Racka&amp;amp;nbsp;Kobylu. Sám Racek se ve společnosti uherského šlechtice v&amp;amp;nbsp;Zikmundových službách Ištvána Tótha přijde na výrobu meče podívat. Poté, co oba odejdou, se na obzoru objeví Zikmundova armáda vedená Markvartem z Úlic (Markvart&amp;amp;nbsp;von&amp;amp;nbsp;Aulitz) a&amp;amp;nbsp;složená mimo jiné z&amp;amp;nbsp;kočovného kmene &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Kumáni|&lt;/del&gt;Kumánů&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/del&gt;usazeného v &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Uherské království (1301–1526)|&lt;/del&gt;Uhrách&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;, která bez varování zaútočí na&amp;amp;nbsp;Skalici a&amp;amp;nbsp;začne ji plenit. Martin (Jindřichův otec) řekne Jindřichovi, aby vzal meč a věci z truhly v jejich domě a utíkal do hradu, on že mezitím dojde pro jeho matku. Cestou k hradu ovšem vidí, jak jsou jeho rodiče zabiti. Sám doběhnout do hradu nestíhá, dá na křičící stráže, vezme si koně a vyráží na &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Talmberk (&lt;/del&gt;hrad&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;)|&lt;/del&gt;Talmberk&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/del&gt;varovat tamější pány o&amp;amp;nbsp;nebezpečí, které je může čekat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Příběh se odehrává roku 1403, český král Václav IV. je v zajetí a jeho bratr Zikmund Lucemburský usiluje o ovládnutí Českého království. Hra vypráví o Jindřichovi, který se svou rodinou žije ve [[Stříbrná Skalice|Skalici]]. Jeho otec Martin ho jednoho obyčejného dne vyšle pro uhlí, pivo a záštitu na výrobu meče pro místního pána, Racka&amp;amp;nbsp;Kobylu. Sám Racek se ve společnosti uherského šlechtice v&amp;amp;nbsp;Zikmundových službách Ištvána Tótha přijde na výrobu meče podívat. Poté, co oba odejdou, se na obzoru objeví Zikmundova armáda vedená Markvartem z Úlic (Markvart&amp;amp;nbsp;von&amp;amp;nbsp;Aulitz) a&amp;amp;nbsp;složená mimo jiné z&amp;amp;nbsp;kočovného kmene Kumánů usazeného v&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;/ins&gt;Uhrách, která bez varování zaútočí na&amp;amp;nbsp;Skalici a&amp;amp;nbsp;začne ji plenit. Martin (Jindřichův otec) řekne Jindřichovi, aby vzal meč a věci z truhly v jejich domě a utíkal do hradu, on že mezitím dojde pro jeho matku. Cestou k hradu ovšem vidí, jak jsou jeho rodiče zabiti. Sám doběhnout do hradu nestíhá, dá na křičící stráže, vezme si koně a vyráží na&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;/ins&gt;hrad&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;/ins&gt;Talmberk varovat tamější pány o&amp;amp;nbsp;nebezpečí, které je může čekat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jindřich, i přes silná zranění, na Talmberk nakonec dojede a informuje pana &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Diviš z Talmberka|&lt;/del&gt;Diviše&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/del&gt;a vojenského velitele Bořka. V noci talmberští zpozorují Racka a další přeživší masakru odcházející ze Skalice. Skalický pán pak Divišovi vypoví, jak díky nepozornosti Zikmundovy armády utekli. Jindra se panu Rackovi svěří se svým plánem odjet zpět do Skalice a pohřbít své rodiče, aby tam jen tak nehnili. Proti tomu se však Racek tvrdě ohradí a žádá talmberského pána, aby Jindřichův odchod z Talmberka nedopustil. To se mu nepodaří a Jindřich uteče do Skalice. Zde ho však čeká nepříjemné setkání s banditou Prckem, ten ho omráčí a vezme mu meč, který měl být pro Racka. V poslední vteřině se na Prcka chystajícího se dát smrtelnou ránu vrhnou Divišovi vojáci a Jindřich přežije. Je pak převezen Terezou, jeho kamarádkou ze Skalice, do [[Rataje nad Sázavou|Ratají]], kde se léčí u jejího strýčka, mlynáře Peška.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jindřich, i přes silná zranění, na Talmberk nakonec dojede a informuje pana Diviše a vojenského velitele Bořka. V noci talmberští zpozorují Racka a další přeživší masakru odcházející ze Skalice. Skalický pán pak Divišovi vypoví, jak díky nepozornosti Zikmundovy armády utekli. Jindra se panu Rackovi svěří se svým plánem odjet zpět do Skalice a pohřbít své rodiče, aby tam jen tak nehnili. Proti tomu se však Racek tvrdě ohradí a žádá talmberského pána, aby Jindřichův odchod z Talmberka nedopustil. To se mu nepodaří a Jindřich uteče do Skalice. Zde ho však čeká nepříjemné setkání s banditou Prckem, ten ho omráčí a vezme mu meč, který měl být pro Racka. V poslední vteřině se na Prcka chystajícího se dát smrtelnou ránu vrhnou Divišovi vojáci a&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;/ins&gt;Jindřich přežije. Je pak převezen Terezou, jeho kamarádkou ze Skalice, do [[Rataje nad Sázavou|Ratají]], kde se léčí u&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;/ins&gt;jejího strýčka, mlynáře Peška.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Článek DNE]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Článek DNE]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sysop</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne/2024/09&amp;diff=2846612&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sysop: ++</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne/2024/09&amp;diff=2846612&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2024-04-29T11:41:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;++&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Verze z 29. 4. 2024, 11:41&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Název hry byl spolu s prvním [[teaser]]em odhalen 18. prosince 2013 po téměř jeden a půl ročním vývoji. Hra také po dlouhých peripetiích získala vydavatele, německou společnost Deep Silver, a vyšla 13. února 2018 ve variantách pro [[Microsoft Windows|Windows]] a&amp;amp;nbsp;konzole&amp;amp;nbsp;[[PlayStation 4]] a [[Xbox One]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Název hry byl spolu s prvním [[teaser]]em odhalen 18. prosince 2013 po téměř jeden a půl ročním vývoji. Hra také po dlouhých peripetiích získala vydavatele, německou společnost Deep Silver, a vyšla 13. února 2018 ve variantách pro [[Microsoft Windows|Windows]] a&amp;amp;nbsp;konzole&amp;amp;nbsp;[[PlayStation 4]] a [[Xbox One]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;V lednu 2014 oznámilo Warhorse Studios, že se mu nepodařilo sehnat vydavatele. Potřebné peníze na vývoj hry se tak pokusilo sehnat přes platformu [[Kickstarter]], při jejímž spuštění byl vydán také plnohodnotný [[trailer]]. Cílem kampaně bylo vybrat 300&amp;amp;nbsp;000 liber (tato částka měla představovat jen malou část rozpočtu hry, účelem bylo hlavně zjistit, zda o&amp;amp;nbsp;hru bude zájem), které byly k&amp;amp;nbsp;překvapení vývojářů vybrány během 36&amp;amp;nbsp;hodin. Po tomto úspěchu vývojáři přidali seznam cílů, kterých by rádi dosáhli, a jaké věci udělají, bude-li cíl splněn. Nakonec se podařilo na Kickstarteru vybrat 1&amp;amp;nbsp;106&amp;amp;nbsp;371&amp;amp;nbsp;liber, v&amp;amp;nbsp;přepočtu 36 milionů korun. To z Kingdom Come činí 12.&amp;amp;nbsp;nejúspěšnější videoherní kampaň na této platformě. Celkové náklady na vývoj hry podle magazínu Forbes činily 750 milionů korun, toto ale rozporoval [[Daniel Vávra]]. Reálný rozpočet byl&amp;amp;nbsp;blíže 400&amp;amp;nbsp;milionům korun.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;V lednu 2014 oznámilo Warhorse Studios, že se mu nepodařilo sehnat vydavatele. Potřebné peníze na vývoj hry se tak pokusilo sehnat přes platformu [[Kickstarter]], při jejímž spuštění byl vydán také plnohodnotný [[trailer]]. Cílem kampaně bylo vybrat 300&amp;amp;nbsp;000 liber (tato částka měla představovat jen malou část rozpočtu hry, účelem bylo hlavně zjistit, zda o&amp;amp;nbsp;hru bude zájem), které byly k&amp;amp;nbsp;překvapení vývojářů vybrány během 36&amp;amp;nbsp;hodin. Po tomto úspěchu vývojáři přidali seznam cílů, kterých by rádi dosáhli, a jaké věci udělají, bude-li cíl splněn. Nakonec se podařilo na Kickstarteru vybrat 1&amp;amp;nbsp;106&amp;amp;nbsp;371&amp;amp;nbsp;liber, v&amp;amp;nbsp;přepočtu 36 milionů korun. To z Kingdom Come činí 12.&amp;amp;nbsp;nejúspěšnější videoherní kampaň na této platformě. Celkové náklady na vývoj hry podle magazínu Forbes činily 750 milionů korun, toto ale rozporoval &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{{Nowrap|&lt;/ins&gt;[[Daniel Vávra]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;}}&lt;/ins&gt;. Reálný rozpočet byl&amp;amp;nbsp;blíže 400&amp;amp;nbsp;milionům korun&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Příběh se odehrává roku 1403, český král Václav IV. je v zajetí a jeho bratr Zikmund Lucemburský usiluje o ovládnutí [[České království|Českého království]]. Hra vypráví o Jindřichovi, který se svou rodinou žije ve [[Stříbrná Skalice|Skalici]]. Jeho otec Martin ho jednoho obyčejného dne vyšle pro uhlí, pivo a záštitu na výrobu meče pro místního pána, Racka&amp;amp;nbsp;Kobylu. Sám Racek se ve společnosti uherského šlechtice v&amp;amp;nbsp;Zikmundových službách Ištvána Tótha přijde na výrobu meče podívat. Poté, co oba odejdou, se na obzoru objeví Zikmundova armáda vedená Markvartem z Úlic (Markvart&amp;amp;nbsp;von&amp;amp;nbsp;Aulitz) a&amp;amp;nbsp;složená mimo jiné z&amp;amp;nbsp;kočovného kmene [[Kumáni|Kumánů]] usazeného v [[Uherské království (1301–1526)|Uhrách]], která bez varování zaútočí na&amp;amp;nbsp;Skalici a&amp;amp;nbsp;začne ji plenit. Martin (Jindřichův otec) řekne Jindřichovi, aby vzal meč a věci z truhly v jejich domě a utíkal do hradu, on že mezitím dojde pro jeho matku. Cestou k hradu ovšem vidí, jak jsou jeho rodiče zabiti. Sám doběhnout do hradu nestíhá, dá na křičící stráže, vezme si koně a vyráží na [[Talmberk (hrad)|Talmberk]] varovat tamější pány o&amp;amp;nbsp;nebezpečí, které je může čekat.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jindřich, i přes silná zranění, na Talmberk nakonec dojede a informuje pana [[Diviš z Talmberka|Diviše]] a vojenského velitele Bořka. V noci talmberští zpozorují Racka a další přeživší masakru odcházející ze Skalice. Skalický pán pak Divišovi vypoví, jak díky nepozornosti Zikmundovy armády utekli. Jindra se panu Rackovi svěří se svým plánem odjet zpět do Skalice a pohřbít své rodiče, aby tam jen tak nehnili. Proti tomu se však Racek tvrdě ohradí a žádá talmberského pána, aby Jindřichův odchod z Talmberka nedopustil. To se mu nepodaří a Jindřich uteče do Skalice. Zde ho však čeká nepříjemné setkání s banditou Prckem, ten ho omráčí a vezme mu meč, který měl být pro Racka. V poslední vteřině se na Prcka chystajícího se dát smrtelnou ránu vrhnou Divišovi vojáci a Jindřich přežije. Je pak převezen Terezou, jeho kamarádkou ze Skalice, do [[Rataje nad Sázavou|Ratají]], kde se léčí u jejího strýčka, mlynáře Peška&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Článek DNE]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Článek DNE]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sysop</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne/2024/09&amp;diff=2846611&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sysop: + Aktualizace</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne/2024/09&amp;diff=2846611&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2024-04-29T11:33:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;+ Aktualizace&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Verze z 29. 4. 2024, 11:33&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Zde bude umístěn článek platný pro daný rok a den. Každému dni náleží jiný článek. --&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Zde bude umístěn článek platný pro daný rok a den. Každému dni náleží jiný článek. --&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Soubor:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;SUN&lt;/del&gt;-&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ultra40-2014-002&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jpg&lt;/del&gt;|right|160px|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Dvojice konektorů IEEE 1394a na předním panelu serveru SUN Ultra 40 M2&lt;/del&gt;.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Soubor:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;KingdomCome 2023&lt;/ins&gt;-&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;001&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;png&lt;/ins&gt;|right|160px|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kingdom Come: Deliverance Royal Edition (GOG&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;com)&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;FireWire&lt;/del&gt;]]''' &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;('''IEEE 1394''') &lt;/del&gt;je &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;standardní sériová &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sběrnice&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pro připojení periférií k &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;počítač&lt;/del&gt;]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;i&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Díky své technické jednoduchosti a pořizovací ceně nahrazuje dříve používané způsoby připojení&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;především &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;SCSI&lt;/del&gt;]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;big&amp;gt;&lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kingdom Come: Deliverance&lt;/ins&gt;]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;/ins&gt;''' je &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;hra vyvíjená českou společností Warhorse Studios. Jedná se o realistické a historické &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Hra na hrdiny|RPG&lt;/ins&gt;]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;z pohledu první osoby s otevřeným světem. Děj hry je zasazený do&amp;amp;nbsp;&lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Země Koruny české|českých zemí&lt;/ins&gt;]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;na začátku 15&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;století&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;do oblasti s&amp;amp;nbsp;městy&amp;amp;nbsp;&lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Sázava (okres Benešov)|Sázava]], [[Rataje nad Sázavou]] a [[Stříbrná Skalice&lt;/ins&gt;]]. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Hra původně měla být rozdělena na tři epizody, dohromady o 70 hodinách herního času. Hra běží na [[CryEngine]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;V současné době jsou k dispozici dvě verze FireWire: původní s šestipinovým kabelem označovaná dnes jako FireWire 400 neboli IEEE&amp;amp;nbsp;1394a s rychlostí 400 Mbit/&lt;/del&gt;s a &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;FireWire 800 neboli IEEE&amp;amp;nbsp;1394b s rychlostí až 800&amp;amp;nbsp;Mbit/s &lt;/del&gt;a &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;devítipinovým kabelem&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Nyní se schvaluje nový&lt;/del&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;standard IEEE 1394c s rychlostí až 3&lt;/del&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;200&amp;amp;nbsp;Mbit/s. FireWire na rozdíl od USB není ale prozatím tak rozšířen a patrně už nikdy nebude. Dnes se používání tohoto rozhraní pro běžné uživatele zúžilo zejména k připojení digitálních videokamer, v profesionální sféře se používá k rychlému připojení externích disků &lt;/del&gt;a &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;optických mechanik&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Název hry byl spolu &lt;/ins&gt;s &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;prvním [[teaser]]em odhalen 18. prosince 2013 po téměř jeden &lt;/ins&gt;a &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;půl ročním vývoji. Hra také po dlouhých peripetiích získala vydavatele, německou společnost Deep Silver, &lt;/ins&gt;a &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;vyšla 13&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;února 2018 ve variantách pro [[Microsoft Windows|Windows]] a&lt;/ins&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;konzole&lt;/ins&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[PlayStation 4]] &lt;/ins&gt;a &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Xbox One]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;FireWire může spojit až 63 zařízení ve stromové nebo daisy chain topologii (na rozdíl od sběrnicové topologie paralelního SCSI)&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;To umožňuje komunikaci zařízení &lt;/del&gt;na &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;principu &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;peer-to-peer&lt;/del&gt;]], &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;například mezi &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Scanner|skenerem&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a [[Počítačová tiskárna|tiskárnou]], bez potřeby využití systémové paměti nebo [[Procesor|procesoru]] počítače&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;FireWire také podporuje více hostitelských zařízení na jedné sběrnici. USB potřebuje na stejnou funkci speciální čipset&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;což v praxi znamená&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;že potřebuje speciální drahý kabel&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;přičemž FireWire postačuje běžný kabel se správným počtem pinů (standardně šest). FireWire podporuje technologie [[plug-and-play]] a hot swapping&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Měděný kabel&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;který je použit nejčastěji&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;může mít délku až 4&lt;/del&gt;,&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;5 metru a je flexibilnější než většina kabelů pro paralelní SCSI&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kabel &lt;/del&gt;se &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;šesti nebo devíti piny dokáže napájet port až 45 [[watt]]y a 30&lt;/del&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[volt]]y&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;což umožňuje energeticky středně náročným zařízením pracovat bez samostatného napájecího zdroje.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;V lednu 2014 oznámilo Warhorse Studios, že se mu nepodařilo sehnat vydavatele&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Potřebné peníze &lt;/ins&gt;na &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;vývoj hry se tak pokusilo sehnat přes platformu &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kickstarter&lt;/ins&gt;]], &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;při jejímž spuštění byl vydán také plnohodnotný &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;trailer&lt;/ins&gt;]]. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Cílem kampaně bylo vybrat 300&amp;amp;nbsp;000 liber (tato částka měla představovat jen malou část rozpočtu hry&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;účelem bylo hlavně zjistit&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zda o&amp;amp;nbsp;hru bude zájem)&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;které byly k&amp;amp;nbsp;překvapení vývojářů vybrány během 36&amp;amp;nbsp;hodin&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Po tomto úspěchu vývojáři přidali seznam cílů&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kterých by rádi dosáhli&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a jaké věci udělají&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;bude-li cíl splněn&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Nakonec &lt;/ins&gt;se &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;podařilo na Kickstarteru vybrat 1&lt;/ins&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;106&amp;amp;nbsp;371&amp;amp;nbsp;liber&lt;/ins&gt;, v&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;přepočtu 36 milionů korun. To z Kingdom Come činí 12&lt;/ins&gt;.&amp;amp;nbsp;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nejúspěšnější videoherní kampaň na této platformě&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Celkové náklady na vývoj hry podle magazínu Forbes činily 750 milionů korun&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;toto ale rozporoval [[Daniel Vávra]]&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Reálný rozpočet byl&lt;/ins&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;blíže 400&amp;amp;nbsp;milionům korun&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Dodatek IEEE 1394a, vydaný &lt;/del&gt;v &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;roce 2000, upřesnil a vylepšil původní specifikaci&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Přidal podporu pro asynchronní&lt;/del&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;streaming, rychlejší rekonfiguraci sběrnice, spojování paketů a úsporný režim spánku&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;IEEE 1394a nabízí několik výhod oproti IEEE 1394. 1394a je schopen rozhodčích zrychlení&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;což sběrnici umožňuje urychlit rozhodčí řízení cyklů, což vede ke zlepšení efektivity&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;To také umožňuje řídit krátký restart sběrnice, při kterém mohou být přidány nebo odebrány uzly, aniž by došlo k&lt;/del&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;velkému poklesu v isochronním přenosu&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Článek DNE]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Článek DNE]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sysop</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne/2024/09&amp;diff=2842128&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sysop: Stránka Šablona:Článek dne/2023/31 přemístěna na stránku Šablona:Článek dne/2024/09: 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne/2024/09&amp;diff=2842128&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2024-01-04T14:28:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Stránka &lt;a href=&quot;/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne/2023/31&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Šablona:Článek dne/2023/31 (stránka neexistuje)&quot;&gt;Šablona:Článek dne/2023/31&lt;/a&gt; přemístěna na stránku &lt;a href=&quot;/mmecz/index.php/%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne/2024/09&quot; title=&quot;Šablona:Článek dne/2024/09&quot;&gt;Šablona:Článek dne/2024/09&lt;/a&gt;: 2024&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Verze z 4. 1. 2024, 14:28&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sysop</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne/2024/09&amp;diff=2425027&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sysop: Stránka Šablona:Článek dne/2022/58 přemístěna na stránku Šablona:Článek dne/2023/31: 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne/2024/09&amp;diff=2425027&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2023-01-15T11:02:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Stránka &lt;a href=&quot;/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne/2022/58&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Šablona:Článek dne/2022/58 (stránka neexistuje)&quot;&gt;Šablona:Článek dne/2022/58&lt;/a&gt; přemístěna na stránku &lt;a href=&quot;/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne/2023/31&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Šablona:Článek dne/2023/31 (stránka neexistuje)&quot;&gt;Šablona:Článek dne/2023/31&lt;/a&gt;: 2023&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Verze z 15. 1. 2023, 11:02&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sysop</name></author>	</entry>

	</feed>