<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/skins/common/feed.css?270"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
		<id>http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%C5%A0ablona%3A%C4%8Cl%C3%A1nek_dne_HL%2F2024%2F27</id>
		<title>Šablona:Článek dne HL/2024/27 - Historie editací</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%C5%A0ablona%3A%C4%8Cl%C3%A1nek_dne_HL%2F2024%2F27"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne_HL/2024/27&amp;action=history"/>
		<updated>2026-06-12T15:19:05Z</updated>
		<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.16.5</generator>

	<entry>
		<id>http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne_HL/2024/27&amp;diff=3061762&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sysop: Nahrazení textu „&lt;noinclude&gt;Kategorie:Článek DNE&lt;/noinclude&gt;“ textem „&lt;noinclude&gt;Kategorie:Archiv Článků DNE&lt;/noinclude&gt;“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne_HL/2024/27&amp;diff=3061762&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2026-01-15T09:00:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nahrazení textu „&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;a href=&quot;/mmecz/index.php/Kategorie:%C4%8Cl%C3%A1nek_DNE&quot; title=&quot;Kategorie:Článek DNE&quot;&gt;Kategorie:Článek DNE&lt;/a&gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;“ textem „&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;a href=&quot;/mmecz/index.php/Kategorie:Archiv_%C4%8Cl%C3%A1nk%C5%AF_DNE&quot; title=&quot;Kategorie:Archiv Článků DNE&quot;&gt;Kategorie:Archiv Článků DNE&lt;/a&gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;“&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Verze z 15. 1. 2026, 09:00&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 14:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hráč má k dispozici asi 275 perků, které si může odemknout. Existuje měkký strop levelu 65535...a hra určitě nekončí po dokončení hlavního příběhu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hráč má k dispozici asi 275 perků, které si může odemknout. Existuje měkký strop levelu 65535...a hra určitě nekončí po dokončení hlavního příběhu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Článek &lt;/del&gt;DNE]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Archiv Článků &lt;/ins&gt;DNE]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sysop</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne_HL/2024/27&amp;diff=3029376&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sysop: -- optimalizace</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne_HL/2024/27&amp;diff=3029376&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2024-12-01T19:49:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;-- optimalizace&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Verze z 1. 12. 2024, 19:49&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hlavní příběh se odehrává v roce 2287, 10 let po událostech hry [[Fallout 3]] a 210 let po „Velké válce“, která způsobila jaderný holocaust. Hráč se ujímá ovládání postavy označované jednoduše jako „Jediný přeživší“, která se vynoří z dlouhodobé kryogenní stáze v podzemním protiatomovém krytu Vault 111. V tomto krytu je umístěna i postava, která se v průběhu hraní ocitne v nebezpečí jaderného spadu. Poté, co se stane svědkem vraždy své manželky a únosu svého syna, se jediný přeživší vydává do Společenství, aby pátral po svém ztraceném dítěti. Hráč prozkoumává zchátralý herní svět, plní různé úkoly, pomáhá různým frakcím a získává zkušenostní body, které mu umožňují zvyšovat úroveň a schopnosti jeho postavy. Mezi novinky v sérii patří možnost rozvíjet a spravovat osady a rozsáhlý systém craftingu, v němž lze materiály získané z prostředí použít k výrobě výbušnin, vylepšování zbraní a brnění a stavbě, vybavování a vylepšování osad. Fallout 4 je první hrou v sérii, která obsahuje plně namluveného hlavního hrdinu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hlavní příběh se odehrává v roce 2287, 10 let po událostech hry [[Fallout 3]] a 210 let po „Velké válce“, která způsobila jaderný holocaust. Hráč se ujímá ovládání postavy označované jednoduše jako „Jediný přeživší“, která se vynoří z dlouhodobé kryogenní stáze v podzemním protiatomovém krytu Vault 111. V tomto krytu je umístěna i postava, která se v průběhu hraní ocitne v nebezpečí jaderného spadu. Poté, co se stane svědkem vraždy své manželky a únosu svého syna, se jediný přeživší vydává do Společenství, aby pátral po svém ztraceném dítěti. Hráč prozkoumává zchátralý herní svět, plní různé úkoly, pomáhá různým frakcím a získává zkušenostní body, které mu umožňují zvyšovat úroveň a schopnosti jeho postavy. Mezi novinky v sérii patří možnost rozvíjet a spravovat osady a rozsáhlý systém craftingu, v němž lze materiály získané z prostředí použít k výrobě výbušnin, vylepšování zbraní a brnění a stavbě, vybavování a vylepšování osad. Fallout 4 je první hrou v sérii, která obsahuje plně namluveného hlavního hrdinu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fallout 4 získal od kritiků pozitivní recenze, v nichž mnozí chválili hloubku světa, svobodu hráče, celkové množství obsahu, zpracování, příběh, postavy a soundtrack. Kritika směřovala hlavně na zjednodušené RPG prvky ve srovnání s&amp;amp;nbsp;předchozími díly a technické problémy. Hra se do obchodů dostala ve&amp;amp;nbsp;12&amp;amp;nbsp;milionech kusů, což během prvních 24 hodin od uvedení na trh vyneslo 750 milionů dolarů. Získala řadu ocenění od různých herních publikací a ocenění&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, včetně příslušných cen za hru roku a nejlepší hru v rámci {{Nowrap|D.I.C.E. Awards a British Academy Games Awards}}&lt;/del&gt;. Společnost Bethesda vydala šest stahovatelných obsahových přídavků, včetně velkých rozšíření Far Harbor a Nuka-World.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fallout 4 získal od kritiků pozitivní recenze, v nichž mnozí chválili hloubku světa, svobodu hráče, celkové množství obsahu, zpracování, příběh, postavy a soundtrack. Kritika směřovala hlavně na zjednodušené RPG prvky ve srovnání s&amp;amp;nbsp;předchozími díly a technické problémy. Hra se do obchodů dostala ve&amp;amp;nbsp;12&amp;amp;nbsp;milionech kusů, což během prvních 24 hodin od uvedení na trh vyneslo 750 milionů dolarů. Získala řadu ocenění od různých herních publikací a ocenění. Společnost Bethesda vydala šest stahovatelných obsahových přídavků, včetně velkých rozšíření &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;u&amp;gt;&lt;/ins&gt;Far&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;/ins&gt;Harbor&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;/ins&gt;a&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;u&amp;gt;&lt;/ins&gt;Nuka-World&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fallout 4 je akční [[Hra na hrdiny|RPG]] zasazené do prostředí otevřeného světa. Hratelnost je podobná jako ve hrách [[Fallout 3]] a [[Fallout: New Vegas]], dvou předchozích významných her série. Na rozdíl od předchozích dvou titulů se však o hraní se zbraněmi postarala společnost id Software. Mezi navrátivší se prvky patří kamera, která může přepínat mezi pohledem z první a třetí osoby. Fallout 4 přináší funkce včetně systému vrstveného brnění, budování základen, dialogového systému obsahujícího 111&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;řádků dialogů a systému craftingu, který implementuje každý předmět, který lze ve hře získat&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Vracejí se nepřátelé jako Mole&amp;amp;nbsp;Rats, Raiders, Super&amp;amp;nbsp;Mutants, Deathclaws a Feral&amp;amp;nbsp;Ghouls spolu se&amp;amp;nbsp;společníkem psem&amp;amp;nbsp;Dogmeatem.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fallout 4 je akční [[Hra na hrdiny|RPG]] zasazené do prostředí otevřeného světa. Hratelnost je podobná jako ve hrách [[Fallout 3]] a [[Fallout: New Vegas]], dvou předchozích významných her série. Na rozdíl od předchozích dvou titulů se však o hraní se zbraněmi postarala společnost id Software. Mezi navrátivší se prvky patří kamera, která může přepínat mezi pohledem z první a třetí osoby. Fallout 4 přináší funkce včetně systému vrstveného brnění, budování základen, dialogového systému obsahujícího 111&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;řádků dialogů a systému craftingu, který implementuje každý předmět, který lze ve hře získat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Hráč se může volně pohybovat po herním světě a kdykoli opustit konverzaci. Pokud hráč objeví určitou lokaci, může do ní rychle cestovat, pokud nehraje na obtížnost „Survival&amp;amp;nbsp;Difficulty“, ve které je rychlé cestování zakázáno. Zbraně lze velmi výrazně upravovat. Hra obsahuje více než 60 zbraní, které lze vyrábět s&amp;amp;nbsp;různými modifikacemi, jako jsou přijímače, typy hlavní a laserové zaměřovače, přičemž je k dispozici více než 700 modifikací. Power&amp;amp;nbsp;Armor byl přepracován tak, aby se spíše podobal vozidlu než brnění, vyžaduje fúzní jádra a bez nich je v téměř mrtvou váhou. Power Armor můžeme různě upravovat, což hráči umožňuje přidávat předměty, jako je jetpack nebo výběr samostatných typů pancéřování pro každou část obleku&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Novinkou série je možnost stavět nové a výrazně upravovat existující [[Budova|budovy]] a celé [[Osada|osady]]. Hráč může vybrat a rozložit mnoho herních objektů a staveb a výsledné [[Surovina|suroviny]] použít k volné stavbě vlastních struktur. Sídla lze navíc napájet funkční [[Elektřina|elektřinou]], a to pomocí systému elektrického vedení. Hráčovy osady mohou obývat obchodníci a nehráčské postavy, kterým musí hráč zajistit postele na spaní, obživu pěstováním potravin na provizorních políčkách a stavbou vodních pump. Hráč může kolem svých osad stavět různé obranné prvky, jako jsou [[Beton|betonové]]&amp;amp;nbsp;zdi, střelecké věže, laserové věže, [[Pozemní mina|miny]] a pasti, což dává osadníkům velmi slušné šance ubránit se náhodným útokům.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Novinkou série je možnost stavět nové a výrazně upravovat existující [[Budova|budovy]] a celé [[Osada|osady]]. Hráč může vybrat a rozložit mnoho herních objektů a staveb a výsledné [[Surovina|suroviny]] použít k volné stavbě vlastních struktur. Sídla lze navíc napájet funkční [[Elektřina|elektřinou]], a to pomocí systému elektrického vedení. Hráčovy osady mohou obývat obchodníci a nehráčské postavy, kterým musí hráč zajistit postele na spaní, obživu pěstováním potravin na provizorních políčkách a stavbou vodních pump. Hráč může kolem svých osad stavět různé obranné prvky, jako jsou [[Beton|betonové]]&amp;amp;nbsp;zdi, střelecké věže, laserové věže, [[Pozemní mina|miny]] a pasti, což dává osadníkům velmi slušné šance ubránit se náhodným útokům.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sysop</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne_HL/2024/27&amp;diff=3029375&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sysop: ++</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne_HL/2024/27&amp;diff=3029375&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2024-12-01T19:45:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;++&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Verze z 1. 12. 2024, 19:45&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Zde bude umístěn článek platný pro daný rok a den. Každému dni náleží jiný článek. --&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Zde bude umístěn článek platný pro daný rok a den. Každému dni náleží jiný článek. --&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Soubor:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;SUN&lt;/del&gt;-&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ultra40&lt;/del&gt;-&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2014-002&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jpg&lt;/del&gt;|right|160px|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Dvojice konektorů IEEE 1394a na předním panelu serveru SUN Ultra 40 M2&lt;/del&gt;.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Soubor:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Fallout4&lt;/ins&gt;-&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2023&lt;/ins&gt;-&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;001&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;png&lt;/ins&gt;|right|160px|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;alt=&amp;quot;Fallout 4 (GOG&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;com)&amp;quot;|Fallout 4: Game of the Year Edition (GOG.com)&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;FireWire&lt;/del&gt;]]''' &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;('''IEEE 1394''') &lt;/del&gt;je &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;standardní sériová &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sběrnice&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pro připojení periférií k &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;počítač&lt;/del&gt;]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;i. Díky své technické jednoduchosti &lt;/del&gt;a &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pořizovací ceně nahrazuje dříve používané způsoby připojení&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;především &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;SCSI&lt;/del&gt;]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;big&amp;gt;&lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Fallout 4&lt;/ins&gt;]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;/ins&gt;''' je &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;akční &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Hra na hrdiny|RPG&lt;/ins&gt;]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;z roku &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2015&lt;/ins&gt;]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, které vyvinula společnost Bethesda Game Studios &lt;/ins&gt;a &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;vydala Bethesda Softworks. Jedná se o čtvrtou hlavní hru ze série Fallout&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;která byla celosvětově vydána &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;10. listopad&lt;/ins&gt;]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;u [[2015]] pro PlayStation&amp;amp;nbsp;4, Windows a&amp;amp;nbsp;Xbox&amp;amp;nbsp;One. Hra se odehrává v postapokalyptickém prostředí otevřeného světa ve městě [[Boston]] a okolí, které je známé jako „The&amp;amp;nbsp;Commonwealth“&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;V současné době jsou k dispozici dvě verze FireWire: původní s šestipinovým kabelem označovaná dnes jako FireWire 400 neboli IEEE&amp;amp;nbsp;1394a s rychlostí 400 Mbit/s a FireWire 800 neboli IEEE&amp;amp;nbsp;1394b s rychlostí až 800&amp;amp;nbsp;Mbit/s a devítipinovým kabelem. Nyní &lt;/del&gt;se &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;schvaluje nový&amp;amp;nbsp;standard IEEE 1394c s rychlostí až &lt;/del&gt;3&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;200&amp;amp;nbsp;Mbit/s. FireWire na rozdíl od USB není ale prozatím tak rozšířen &lt;/del&gt;a &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;patrně už nikdy nebude&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Dnes &lt;/del&gt;se &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;používání tohoto rozhraní pro běžné uživatele zúžilo zejména k připojení digitálních videokamer&lt;/del&gt;, v &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;profesionální sféře &lt;/del&gt;se &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;používá &lt;/del&gt;k &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;rychlému připojení externích disků &lt;/del&gt;a &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;optických mechanik&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Hlavní příběh &lt;/ins&gt;se &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;odehrává v roce 2287, 10 let po událostech hry [[Fallout &lt;/ins&gt;3&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;a &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;210 let po „Velké válce“, která způsobila jaderný holocaust&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Hráč &lt;/ins&gt;se &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ujímá ovládání postavy označované jednoduše jako „Jediný přeživší“&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;která se vynoří z dlouhodobé kryogenní stáze &lt;/ins&gt;v &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;podzemním protiatomovém krytu Vault 111. V tomto krytu je umístěna i postava, která &lt;/ins&gt;se &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;v průběhu hraní ocitne v nebezpečí jaderného spadu. Poté, co se stane svědkem vraždy své manželky a únosu svého syna, se jediný přeživší vydává do Společenství, aby pátral po svém ztraceném dítěti. Hráč prozkoumává zchátralý herní svět, plní různé úkoly, pomáhá různým frakcím a získává zkušenostní body, které mu umožňují zvyšovat úroveň a schopnosti jeho postavy. Mezi novinky v sérii patří možnost rozvíjet a spravovat osady a rozsáhlý systém craftingu, v němž lze materiály získané z prostředí použít &lt;/ins&gt;k &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;výrobě výbušnin, vylepšování zbraní &lt;/ins&gt;a &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;brnění a stavbě, vybavování a vylepšování osad. Fallout 4 je první hrou v sérii, která obsahuje plně namluveného hlavního hrdinu&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;FireWire může spojit až 63 zařízení ve stromové nebo daisy chain topologii (na rozdíl &lt;/del&gt;od &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sběrnicové topologie paralelního SCSI). To umožňuje komunikaci zařízení na principu [[peer-to-peer]]&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;například mezi [[Scanner|skenerem]] a [[Počítačová tiskárna|tiskárnou]], bez potřeby využití systémové paměti nebo [[Procesor|procesoru]] počítače. FireWire také podporuje více hostitelských zařízení na jedné sběrnici. USB potřebuje na stejnou funkci speciální čipset, což &lt;/del&gt;v &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;praxi znamená&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;že potřebuje speciální drahý kabel&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;přičemž FireWire postačuje běžný kabel se správným počtem pinů (standardně šest). FireWire podporuje technologie [[plug-and-play]] a hot swapping. Měděný kabel&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;který je použit nejčastěji&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;může mít délku až 4&lt;/del&gt;,&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;5 metru &lt;/del&gt;a &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;je flexibilnější než většina kabelů pro paralelní SCSI&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kabel se šesti nebo devíti piny dokáže napájet port až 45 [[watt]]y &lt;/del&gt;a &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;30&lt;/del&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[volt]]y&lt;/del&gt;, což &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;umožňuje energeticky středně náročným zařízením pracovat bez samostatného napájecího zdroje&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Fallout 4 získal &lt;/ins&gt;od &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kritiků pozitivní recenze&lt;/ins&gt;, v &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nichž mnozí chválili hloubku světa&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;svobodu hráče&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;celkové množství obsahu&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zpracování&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;příběh&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;postavy &lt;/ins&gt;a &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;soundtrack&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kritika směřovala hlavně na zjednodušené RPG prvky ve srovnání s&amp;amp;nbsp;předchozími díly &lt;/ins&gt;a &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;technické problémy. Hra se do obchodů dostala ve&lt;/ins&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;12&amp;amp;nbsp;milionech kusů&lt;/ins&gt;, což &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;během prvních 24 hodin od uvedení na trh vyneslo 750 milionů dolarů. Získala řadu ocenění od různých herních publikací a ocenění, včetně příslušných cen za hru roku a nejlepší hru v rámci {{Nowrap|D.I.C.E. Awards a British Academy Games Awards}}. Společnost Bethesda vydala šest stahovatelných obsahových přídavků, včetně velkých rozšíření Far Harbor a Nuka-World&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Dodatek IEEE 1394a&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;vydaný v roce 2000&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;upřesnil &lt;/del&gt;a &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;vylepšil původní specifikaci&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Přidal podporu pro asynchronní&lt;/del&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;streaming&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;rychlejší rekonfiguraci sběrnice&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;spojování paketů &lt;/del&gt;a &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;úsporný režim spánku&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;IEEE 1394a nabízí několik výhod oproti IEEE 1394&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;1394a &lt;/del&gt;je &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;schopen rozhodčích zrychlení&lt;/del&gt;, což &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sběrnici &lt;/del&gt;umožňuje &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;urychlit rozhodčí řízení cyklů&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;což vede ke zlepšení efektivity&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;To také umožňuje řídit krátký restart sběrnice&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;při kterém &lt;/del&gt;mohou &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;být přidány nebo odebrány uzly&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;aniž by došlo &lt;/del&gt;k&amp;amp;nbsp;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;velkému poklesu v isochronním přenosu&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Fallout 4 je akční [[Hra na hrdiny|RPG]] zasazené do prostředí otevřeného světa. Hratelnost je podobná jako ve hrách [[Fallout 3]] a [[Fallout: New Vegas]]&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dvou předchozích významných her série. Na rozdíl od předchozích dvou titulů se však o hraní se zbraněmi postarala společnost id Software. Mezi navrátivší se prvky patří kamera&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;která může přepínat mezi pohledem z první &lt;/ins&gt;a &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;třetí osoby&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Fallout 4 přináší funkce včetně systému vrstveného brnění, budování základen, dialogového systému obsahujícího 111&lt;/ins&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;000&amp;amp;nbsp;řádků dialogů a systému craftingu&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;který implementuje každý předmět, který lze ve hře získat. Vracejí se nepřátelé jako Mole&amp;amp;nbsp;Rats, Raiders, Super&amp;amp;nbsp;Mutants&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Deathclaws &lt;/ins&gt;a &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Feral&amp;amp;nbsp;Ghouls spolu se&amp;amp;nbsp;společníkem psem&amp;amp;nbsp;Dogmeatem&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Hráč se může volně pohybovat po herním světě a kdykoli opustit konverzaci&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Pokud hráč objeví určitou lokaci, může do ní rychle cestovat, pokud nehraje na obtížnost „Survival&amp;amp;nbsp;Difficulty“, ve které &lt;/ins&gt;je &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;rychlé cestování zakázáno. Zbraně lze velmi výrazně upravovat. Hra obsahuje více než 60 zbraní, které lze vyrábět s&amp;amp;nbsp;různými modifikacemi, jako jsou přijímače, typy hlavní a laserové zaměřovače, přičemž je k dispozici více než 700 modifikací. Power&amp;amp;nbsp;Armor byl přepracován tak, aby se spíše podobal vozidlu než brnění, vyžaduje fúzní jádra a bez nich je v téměř mrtvou váhou. Power Armor můžeme různě upravovat&lt;/ins&gt;, což &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;hráči &lt;/ins&gt;umožňuje &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;přidávat předměty&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jako je jetpack nebo výběr samostatných typů pancéřování pro každou část obleku&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Novinkou série je možnost stavět nové a výrazně upravovat existující [[Budova|budovy]] a celé [[Osada|osady]]. Hráč může vybrat a rozložit mnoho herních objektů a staveb a výsledné [[Surovina|suroviny]] použít k volné stavbě vlastních struktur. Sídla lze navíc napájet funkční [[Elektřina|elektřinou]]&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a to pomocí systému elektrického vedení. Hráčovy osady &lt;/ins&gt;mohou &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;obývat obchodníci a nehráčské postavy&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kterým musí hráč zajistit postele na spaní, obživu pěstováním potravin na provizorních políčkách a stavbou vodních pump. Hráč může kolem svých osad stavět různé obranné prvky, jako jsou [[Beton|betonové]]&amp;amp;nbsp;zdi, střelecké věže, laserové věže, [[Pozemní mina|miny]] a pasti, což dává osadníkům velmi slušné šance ubránit se náhodným útokům.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Pip-Boy, osobní počítačové zařízení připevněné na [[zápěstí]] postavy, umožňuje hráči přístup &lt;/ins&gt;k &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;menu se statistikami, [[Mapa|mapami]], údaji a&lt;/ins&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;předměty, které hráč získal. Hráč&amp;amp;nbsp;může&amp;amp;nbsp;najít herní kazety (holotapes), které lze přehrávat na&amp;amp;nbsp;Pip-Boyi nebo&amp;amp;nbsp;terminálu.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Hráč má k dispozici asi 275 perků, které si může odemknout. Existuje měkký strop levelu 65535...a hra určitě nekončí po dokončení hlavního příběhu&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Článek DNE]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Článek DNE]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sysop</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne_HL/2024/27&amp;diff=2842334&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sysop: Zamyká „Šablona:Článek dne HL/2024/27“: Prevence...svůj požadavek můžete vložit na diskusní stránku ([edit=sysop] (do odvolání) [move=sysop] (do odvolání))</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne_HL/2024/27&amp;diff=2842334&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2024-01-06T11:36:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zamyká „&lt;a href=&quot;/mmecz/index.php/%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne_HL/2024/27&quot; title=&quot;Šablona:Článek dne HL/2024/27&quot;&gt;Šablona:Článek dne HL/2024/27&lt;/a&gt;“: Prevence...svůj požadavek můžete vložit na diskusní stránku ([edit=sysop] (do odvolání) [move=sysop] (do odvolání))&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Verze z 6. 1. 2024, 11:36&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sysop</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne_HL/2024/27&amp;diff=2842333&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sysop: ++</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=%C5%A0ablona:%C4%8Cl%C3%A1nek_dne_HL/2024/27&amp;diff=2842333&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2024-01-06T11:35:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Zde bude umístěn článek platný pro daný rok a den. Každému dni náleží jiný článek. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soubor:SUN-Ultra40-2014-002.jpg|right|160px|Dvojice konektorů IEEE 1394a na předním panelu serveru SUN Ultra 40 M2.]]&lt;br /&gt;
'''[[FireWire]]''' ('''IEEE 1394''') je standardní sériová [[sběrnice]] pro připojení periférií k [[počítač]]i. Díky své technické jednoduchosti a pořizovací ceně nahrazuje dříve používané způsoby připojení, především [[SCSI]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V současné době jsou k dispozici dvě verze FireWire: původní s šestipinovým kabelem označovaná dnes jako FireWire 400 neboli IEEE&amp;amp;nbsp;1394a s rychlostí 400 Mbit/s a FireWire 800 neboli IEEE&amp;amp;nbsp;1394b s rychlostí až 800&amp;amp;nbsp;Mbit/s a devítipinovým kabelem. Nyní se schvaluje nový&amp;amp;nbsp;standard IEEE 1394c s rychlostí až 3&amp;amp;nbsp;200&amp;amp;nbsp;Mbit/s. FireWire na rozdíl od USB není ale prozatím tak rozšířen a patrně už nikdy nebude. Dnes se používání tohoto rozhraní pro běžné uživatele zúžilo zejména k připojení digitálních videokamer, v profesionální sféře se používá k rychlému připojení externích disků a optických mechanik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FireWire může spojit až 63 zařízení ve stromové nebo daisy chain topologii (na rozdíl od sběrnicové topologie paralelního SCSI). To umožňuje komunikaci zařízení na principu [[peer-to-peer]], například mezi [[Scanner|skenerem]] a [[Počítačová tiskárna|tiskárnou]], bez potřeby využití systémové paměti nebo [[Procesor|procesoru]] počítače. FireWire také podporuje více hostitelských zařízení na jedné sběrnici. USB potřebuje na stejnou funkci speciální čipset, což v praxi znamená, že potřebuje speciální drahý kabel, přičemž FireWire postačuje běžný kabel se správným počtem pinů (standardně šest). FireWire podporuje technologie [[plug-and-play]] a hot swapping. Měděný kabel, který je použit nejčastěji, může mít délku až 4,5 metru a je flexibilnější než většina kabelů pro paralelní SCSI. Kabel se šesti nebo devíti piny dokáže napájet port až 45 [[watt]]y a 30&amp;amp;nbsp;[[volt]]y, což umožňuje energeticky středně náročným zařízením pracovat bez samostatného napájecího zdroje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatek IEEE 1394a, vydaný v roce 2000, upřesnil a vylepšil původní specifikaci. Přidal podporu pro asynchronní&amp;amp;nbsp;streaming, rychlejší rekonfiguraci sběrnice, spojování paketů a úsporný režim spánku. IEEE 1394a nabízí několik výhod oproti IEEE 1394. 1394a je schopen rozhodčích zrychlení, což sběrnici umožňuje urychlit rozhodčí řízení cyklů, což vede ke zlepšení efektivity. To také umožňuje řídit krátký restart sběrnice, při kterém mohou být přidány nebo odebrány uzly, aniž by došlo k&amp;amp;nbsp;velkému poklesu v isochronním přenosu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Článek DNE]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sysop</name></author>	</entry>

	</feed>