<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/skins/common/feed.css?270"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
		<id>http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamut</id>
		<title>Gamut - Historie editací</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamut"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=Gamut&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-05T17:31:46Z</updated>
		<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.16.5</generator>

	<entry>
		<id>http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=Gamut&amp;diff=617645&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sysop: 1 revizi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=Gamut&amp;diff=617645&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-04-21T13:37:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1 revizi&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Verze z 21. 4. 2014, 13:37&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sysop</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=Gamut&amp;diff=617644&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sysop: 1 revizi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=Gamut&amp;diff=617644&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-04-22T19:51:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1 revizi&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:Gamut-sRGB.png|thumb|Typický CRT gamut RGB]]&lt;br /&gt;
'''Gamut''' je dosažitelná oblast [[Barva|barev]] v&amp;amp;nbsp;určitém [[Barevný prostor|barvovém prostoru]]. Barvy mimo tuto oblast lze v&amp;amp;nbsp;daném barvovém prostoru zobrazit jen přibližně. K&amp;amp;nbsp;jejich přibližnému zobrazení se používají různé zobrazovací záměry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V barevné reprodukci, zahrnující počítačovou grafiku a fotografii, je '''gamut''' nebo '''barevný gamut''' zajisté ''kompletní podskupinou'' barev. Nejběžnější využití odkazuje na podskupinu barev, které mohou být přesně zastoupeny v daných situacích, jako například  v daném '''barevném modelu''' nebo  v určitých '''výstupních zařízeních'''. Další význam, méně  používaný, ale nijak nesprávný, odkazuje na kompletní sadu barev nalezenou v obraze v daném čase. V této souvislosti, digitalizace fotografie, převádění digitalizovaného obrazu do různých barevných modelů nebo jejich výstup do dané jakosti, využívající určité výstupní zařízení, zpravidla změní jejich gamut, ve smyslu, že některé barvy z původního obrazu se ztratí během procesu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gamut''' popisuje, jaké barvy je dané zařízení schopné zobrazit, případně zaznamenat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V teorii o barvě je '''gamut '''nějakého zařízení nebo postupu, ta část barevného modelu, která může být zastoupena nebo reprodukována. Obecně je barevný gamut specifikován v rovině '''odstín'''–'''sytost'''. Mnohá zařízení jsou schopná vytvořit barvy s širokým rozsahem intenzity v rámci jejich barevného gamutu, navíc pro ''' odčítací barevná zařízení ''',  například polygrafická, rozsah intensity dostupné v daném zařízení pro většinu částí nesouvisí s jejich osvětlením.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když určité barvy nemohou být zobrazeny v mezích určitého barevného modelu, tak se nazývají '''barvy mimo gamut'''. Například čistá červená, která je obsažená v barevném modelu RGB, je ''' mimo gamut'''   v barevném modelu CMYK. Zařízení, které je schopno přenést (reprodukovat) veškeré viditelné barevné spektrum, je něco jako Svatý Grál ve výrobě a vývoji barevných displejů a v polygrafických procesech. Zatímco moderní techniky umožní stále větší a lepší přiblížení, jejich složitost je často dělá neproveditelnými.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co je „dost dobré“, je určováno hranicemi lidského vnímání.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Původ termínu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Termín '''gamut''' byl převzat z oblasti hudby, kde znamenal sadu výšek (the set of pitches), z kterých je hudební melodie složená. Shakespeareovo použití termínu v ''The Taming of the Shrew'' (Zkrocení zlé ženy) je někdy přisuzováno jinému autorovi/muzikantovi, Thomasu Morley.  V roce 1850 byl tento termín použit k popisu škály barev nebo odstínů, například Thomasem De Quincey, který napsal:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Porphyry, I have heard, runs through as large a gamut of hues as marble.“&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citace knihy | titul = De Quincey's works |&lt;br /&gt;
autor = Thomas De Quincey | url = http://books.google.com/books?id=5TACAAAAQAAJ&amp;amp;pg=PA36&amp;amp;dq=gamut-of-hues+date:0-1856#PPA35,M1 | publisher = James R. Osgood | year = 1854}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro zpracování digitálního obrazu je nejvýhodnějším barevným modelem k použití model '''RGB'''. Před vytisknutím obrazu je nutné převést obraz z původního RGB barevného modelu na tiskařský model '''CMYK'''. Během tohoto procesu musí být barvy z RGB modelu, které jsou '''mimo gamut''', převedeny do přibližných hodnot v rámci gamutu barevného modelu CMYK. Jednoduchým seříznutím těch barev, které jsou mimo gamut, k těm nejbližším barvám v určeném místě lze [[burned (image)|vylepšit obraz]] (doostření, lepší kontrast…).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existuje několik algoritmů přibližujících tuto přeměnu, ale žádný z nich nemůže být úplně dokonalý, protože tyto barvy jsou jednoduše mimo schopnosti cílového zařízení. A proto správné určení barev, které jsou mimo gamut cílového barevného modelu v obraze, jak je jen možné během zpracování, je rozhodující pro kvalitu konečného výsledku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Představení gamutu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gamuty''' jsou běžně představovány jako místa v [[CIE 1931 kolorimetrickém trojúhelníku]], který je ukázán napravo, se zakřivenými okraji, vyjadřující [[monochromatické]] barvy. Gamutové oblasti obvykle mají trojúhelníkový tvar, protože nejbarevnější reprodukce se vytváří se třemi základními barvami. Nicméně, dosažitelný gamut závisí na jasu; plný gamut musí být tedy předváděn v trojrozměrném prostoru, viz dole:&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:gamut rgb.png|128px|none|]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:gamut nature.png|128px|none|]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Obrazy nalevo ukazují gamuty RGB barevného prostoru (nahoře), jako například na monitorech počítačů, a reflexních barev v přírodě (dole). Kužel nakreslený v šedivém se zhruba shoduje s '''CIE diagramem''' napravo, jas je zvětšený. Osy v těchto diagramech jsou odpovědné za účinky na čípky sítnice  v [[lidském oku]] při '''s'''hort-wavelength (krátké vlnové délce), '''m'''iddle-wavelength (střední vlnové délce) a '''l'''ong-wavelength (dlouhé vlnové délce). Další písmena ukazují na '''bl'''ac'''k''' (černou), '''r'''ed (červenou),'''g'''reen (zelenou), '''b'''lue (modrou), '''c'''yan (modrozelenou), '''m'''agenta (fuchsiovou),'''y'''ellow (žlutou) &lt;br /&gt;
a '''w'''hite (bílou) barvu.  (Poznámka: Tyto obrázky nejsou přesně v měřítku.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gamut''' barevného modelu '''CMYK''' je, ideálně, přibližně stejný jako gamut pro '''RGB''', s mírně rozdílnými vrcholy, závisejícími, jak na přesných vlastnostech barvy, tak na světelné složce. V praxi, díky způsobu rastrového tisku, barvy reagují vzájemně a s papírem a díky jejich &lt;br /&gt;
neideální spektrální absorpci je gamut menší a má zakulacené rohy. Gamut reflexních barev v přírodě má podobný, jen více zakulacený tvar. Objekt, který odráží jenom úzký pás vlnové délky bude mít barvu blízkou hraně z CIE diagramu, ale bude mít současně velice nízkou jasovou složku.&lt;br /&gt;
Při vyšší jasnosti je dosažitelná oblast v CIE diagramu menší a menší, až k samotnému bodu bílé barvy, kde všechny vlnové délky jsou odráženy na 100 procent. Přesné souřadnice bílé barvy jsou samozřejmě určené barvou světelného zdroje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Omezení barevného vyjádření==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barevný gamut většiny řádů může být rozuměn jako výsledek potíží vytvářejících čisté [[monochromatické]] světlo jedné [[vlnové délky]]. Nejlepším technologickým zdrojem (téměř) monochromatického světla je [[laser]], který je drahý a nepraktický pro mnoho zařízení&lt;br /&gt;
(jak se laserová technologie zlepšuje, stává se přístupnější a levnější, takže cena již nebude důvodem pro nevyužití laseru).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Většina zařízení, jiných než laserových, zpodobňuje vysoce syté barvy s více nebo méně hrubým přiblížením, která zahrnuje světlo s rozsahem vlnových délek v rozmezí požadovaných barev. To může být zřetelné v některých odstínech více než v druhých. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zařízení, která používají '''aditivní''' (doplňkové) míchání barev, obvykle mají barevný gamut, který je zhruba [[konvexním mnohoúhelníkem]], v rovině odstín, jas a sytost. Vrcholy mnohoúhelníku mají tu nejsytější barvu, kterou dokáže zařízení vytvořit. V '''subtraktivním''' (odčítacím) barevném zařízení je barevný gamut více často v nepravidelném tvaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Porovnání různých zařízení==&lt;br /&gt;
Následuje seznam představující barevná zařízení více nebo méně uspořádaných od velkého k malému barevnému gamutu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Laserový video projektor]] využívá třech laserů k vytvoření nejširšího gamutu, možného v dnešních zobrazovacích jednotkách, odvozený od skutečnosti, že lasery vytváří věrně monochromatické barvy. Zařízení pracuje buď pomocí skenování celého obrázku, všech bodů najednou a následného působení laseru přímo a o vysoké frekvenci, stejně jako elektronové paprsky v [[CRT]], anebo pomocí optického rozprostírání a následného působení laseru a skenování linek najednou, linky samy o sobě budou působit stejně jako v [[DLP]].&lt;br /&gt;
* [[Fotografický film]] může zobrazit vetší barevný gamut než typický televizor, počítač nebo [[systém domácího kina]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web | url = http://www.gamutvision.com/docs/camera_scanner.html | title = Film gamut, apples, and oranges | accessdate = 26 April 2007 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Laserové slavnostní osvětlení|Laserová světelná show]] využívá lasery k výrobě téměř monochromatického světla, barev daleko více nasycených než se vyrábějí v jiných zařízeních. Nicméně, míchání odstínů k výrobě méně sytých odstínů je složité. Navíc, taková zařízení jsou &lt;br /&gt;
komplikovaná, drahá  a nevhodná jako hlavní zobrazovací jednotka.&lt;br /&gt;
* [[Obrazovka-cathode ray tube (CRT)]] a podobné video displeje mají zhruba trojúhelníkový barevný gamut, který pokrývá důležitou část viditelného barevného spektra. U obrazovek je omezení, díky luminoforu uvnitř obrazovky, který vytváří červené, zelené a modré světlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Článek z Wikipedie}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Barva]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Počítačová grafika]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sysop</name></author>	</entry>

	</feed>