<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/skins/common/feed.css?270"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
		<id>http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Knight_Lore</id>
		<title>Knight Lore - Historie editací</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Knight_Lore"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=Knight_Lore&amp;action=history"/>
		<updated>2026-06-11T19:29:51Z</updated>
		<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.16.5</generator>

	<entry>
		<id>http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=Knight_Lore&amp;diff=2380827&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sysop: + 2 x VIDEO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=Knight_Lore&amp;diff=2380827&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2021-09-18T17:43:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;+ 2 x VIDEO&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Verze z 18. 9. 2021, 17:43&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hra je třetím pokračováním v sérii [[Sabre Man]], navazuje na dobrodružství v hrách [[Sabre Wulf]] a [[Underwurlde]]. Ve hře musí Sabreman najít ingredience pro kouzelný lektvar. Hry napsali bratři [[Tim a Chris Stamper]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hra je třetím pokračováním v sérii [[Sabre Man]], navazuje na dobrodružství v hrách [[Sabre Wulf]] a [[Underwurlde]]. Ve hře musí Sabreman najít ingredience pro kouzelný lektvar. Hry napsali bratři [[Tim a Chris Stamper]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Knight Lore'' je považována za revoluční hru,&amp;lt;ref name=&amp;quot;GamesTM&amp;quot;&amp;gt;{{Citace monografie | titul=Retro Micro Games Action - The Best of &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;gamesTM&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/del&gt;Retro Volume 1 | rok=2006 | vydavatel=Highbury Entertainment | kapitola=Ultimate Play The Game—Company Lookback | strany=25}}&amp;lt;/ref&amp;gt; protože to byla první adventura, která používala pseudo-3D zobrazení světa [[izometrické zobrazení|izometrickým zobrazením]].&amp;lt;ref name=lofanola/&amp;gt; Pro dosažení [[3D]] efektu byl použit zobrazovací engin tvůrci nazvaný filmation&amp;lt;ref name=&amp;quot;SIGGRAPH&amp;quot;/&amp;gt;, který zobrazuje herní plochu v samostatných oddělených obrazovkách v izometrickém zobrazení, umožňuje pohyb ve čtyřech směrech, skok postav na překážku či přes ni, a posouvání objektů na obrazovce při interakci s postavou.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Knight Lore'' je považována za revoluční hru,&amp;lt;ref name=&amp;quot;GamesTM&amp;quot;&amp;gt;{{Citace monografie | titul=Retro Micro Games Action - The Best of gamesTM Retro Volume 1 | rok=2006 | vydavatel=Highbury Entertainment | kapitola=Ultimate Play The Game—Company Lookback | strany=25}}&amp;lt;/ref&amp;gt; protože to byla první adventura, která používala pseudo-3D zobrazení světa [[izometrické zobrazení|izometrickým zobrazením]].&amp;lt;ref name=lofanola/&amp;gt; Pro dosažení [[3D]] efektu byl použit zobrazovací engin tvůrci nazvaný filmation&amp;lt;ref name=&amp;quot;SIGGRAPH&amp;quot;/&amp;gt;, který zobrazuje herní plochu v samostatných oddělených obrazovkách v izometrickém zobrazení, umožňuje pohyb ve čtyřech směrech, skok postav na překážku či přes ni, a posouvání objektů na obrazovce při interakci s postavou.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ostatní vydavatelé hru často napodobovali, často se o ní mluvilo jako o druhé nejkopírovanější hře hned po [[WordStar]]u.&amp;lt;ref name=cgaa/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ostatní vydavatelé hru často napodobovali, často se o ní mluvilo jako o druhé nejkopírovanější hře hned po [[WordStar]]u.&amp;lt;ref name=cgaa/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 30:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tim Stamper o popularitě ''Knight Lore'': „Po jistou dobu jsme drželi tržní pozici číslo jedna, takže z hlediska prodejnosti to nebyl žádný rozdíl. Pořád to byly dobré produkty na svoji dobu. Myslím, že ''Knight Lore'' svou dobu předběhl a když se dívám na tržní situaci teď, tak nevidím žádný velký pokrok od té doby, co jsme ho před dvěma lety opustili. Nevím, jestli se vůbec mohlo ještě něco vylepšit.“&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tim Stamper o popularitě ''Knight Lore'': „Po jistou dobu jsme drželi tržní pozici číslo jedna, takže z hlediska prodejnosti to nebyl žádný rozdíl. Pořád to byly dobré produkty na svoji dobu. Myslím, že ''Knight Lore'' svou dobu předběhl a když se dívám na tržní situaci teď, tak nevidím žádný velký pokrok od té doby, co jsme ho před dvěma lety opustili. Nevím, jestli se vůbec mohlo ještě něco vylepšit.“&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ale toto časové určení někteří zpochybňují kvůli analýze [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zdrojový &lt;/del&gt;kód|zdrojového kódu]] rutin, které v hrách Ultimate používali pro zjišťování stavu klávesnice. Tato rutina byla optimalizovaná ve všech hrách od dob ''Knight Lore'', ale tato optimalizace není ve hře ''Sabre Wulf''. Podle pořadí, v jakém Tim Stamper uvedl vývoj hry ''Sabre Wulf'' by se ale dalo předpokládat, že ji bude obsahovat.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citace elektronické monografie | url=http://retrospec.sgn.net/users/nwalker/filmation/main_intro_facts.html | titul=On Filmation - Facts | datum přístupu=2007-02-16}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ale toto časové určení někteří zpochybňují kvůli analýze [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Zdrojový &lt;/ins&gt;kód|zdrojového kódu]] rutin, které v hrách Ultimate používali pro zjišťování stavu klávesnice. Tato rutina byla optimalizovaná ve všech hrách od dob ''Knight Lore'', ale tato optimalizace není ve hře ''Sabre Wulf''. Podle pořadí, v jakém Tim Stamper uvedl vývoj hry ''Sabre Wulf'' by se ale dalo předpokládat, že ji bude obsahovat.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citace elektronické monografie | url=http://retrospec.sgn.net/users/nwalker/filmation/main_intro_facts.html | titul=On Filmation - Facts | datum přístupu=2007-02-16}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Konverze ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Konverze ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Martin K. převedl hru ze [[Sinclair ZX Spectrum]] na [[Sharp MZ|Sharp MZ-800]] v roce 1989 v černobílé kvalitě.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Martin K. převedl hru ze [[Sinclair ZX Spectrum]] na [[Sharp MZ|Sharp MZ-800]] v roce 1989 v černobílé kvalitě.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* V roce 2008 převedl Krzysztof Dudek alias XXL verzi pro [[Osmibitové počítače Atari|Atari XL/XE]]. Hru převedl z [[BBC Micro]], úvodní obrazovku ve vysokém rozlišení převedl z verze pro ZX Spectrum a obarvil ji programem G2F.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* V roce 2008 převedl Krzysztof Dudek alias XXL verzi pro [[Osmibitové počítače Atari|Atari XL/XE]]. Hru převedl z [[BBC Micro]], úvodní obrazovku ve vysokém rozlišení převedl z verze pro ZX Spectrum a obarvil ji programem G2F.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* [http://retrospec.sgn.net/game/kl Vyvíjí se remake hry] na [http://retrospec.sgn.net Retrospec].&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Přestože Ultimate Play The Game publikovali především na evropský trh, ''Knight Lore'' se dostal i k japonským hráčům v konverzi pro [[Famicom Disk System]]. Detaily této konverze nejsou známé, firma [[Jaleco]] ji vydala [[19. prosinec|19. prosince]] [[1986]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Přestože &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Ultimate Play The Game&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/del&gt;publikovali především na evropský trh, ''Knight Lore'' se dostal i k japonským hráčům v konverzi pro [[Famicom Disk System]]. Detaily této konverze nejsou známé, firma [[Jaleco]] ji vydala [[19. prosinec|19. prosince]] [[1986]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Manuel Pazos a Daniel Celemín vyrobili verzi pro MSX2 v roce [[2009]], zároveň přidali mapu, animaci pochodní a různé palety pro den a noc. [http://www.youtube.com/watch?v=mL2wwosBxbs Video Knight Lore pro MSX2]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Manuel Pazos a Daniel Celemín vyrobili verzi pro MSX2 v roce [[2009]], zároveň přidali mapu, animaci pochodní a různé palety pro den a noc. [http://www.youtube.com/watch?v=mL2wwosBxbs Video Knight Lore pro MSX2]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== YouTube ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{| border=&amp;quot;4&amp;quot; width=&amp;quot;442&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&amp;nbsp; {{#widget:YouTube|id=7n7qtErhF-A}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;| '''Knight Lore Walkthrough (ZX Spectrum)''' &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{| border=&amp;quot;4&amp;quot; width=&amp;quot;442&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&amp;nbsp; {{#widget:YouTube|id=fytkxfzsCFc}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;| '''Knight Lore MSX – Walkthrough''' &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;br style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Reference ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Reference ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 75:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 86:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://web.archive.org/web/20120414234846/http://www.ultimate-wurlde.com/games/knightloreintro.shtml ''Knight Lore''] na Ultimate Wurlde&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://web.archive.org/web/20120414234846/http://www.ultimate-wurlde.com/games/knightloreintro.shtml ''Knight Lore''] na Ultimate Wurlde&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://worldofspectrum.org/software?id=0009366 World of Spectrum – Knight Lore (anglicky)]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://worldofspectrum.org/software?id=0009366 World of Spectrum – Knight Lore (anglicky)]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [http://www.youtube.com/watch?v=7n7qtErhF-A Video walkthrough hry ''Knight Lore'' na ZX Spectrum] na YouTube&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://web.archive.org/web/20080215100500/http://atari.online.pl/pliki/knight_lore_mapy_sap.7z Doplňky pro Atari verze xl/xe] (mapy, hudba *.sap a instrukce)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://web.archive.org/web/20080215100500/http://atari.online.pl/pliki/knight_lore_mapy_sap.7z Doplňky pro Atari verze xl/xe] (mapy, hudba *.sap a instrukce)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [http://www.atarimania.com/detail_soft.php?MENU=8&amp;amp;TYPE_CODE=G&amp;amp;SOFT_ID=15237 Knight Lore] na Atarimania.com&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [http://www.atarimania.com/detail_soft.php?MENU=8&amp;amp;TYPE_CODE=G&amp;amp;SOFT_ID=15237 Knight Lore] na Atarimania.com&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 87:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádka 97:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Hry pro MSX]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Hry pro MSX]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Hry roku 1984]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Hry roku 1984]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kategorie:Video články Multimediaexpo.cz]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sysop</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=Knight_Lore&amp;diff=2380826&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sysop: + NEW</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=Knight_Lore&amp;diff=2380826&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2021-09-18T17:26:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;+ NEW&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''''Knight Lore''''' je [[počítačová hra]] vyvinutá a distribuovaná firmou Ultimate Play The Game v roce [[1984]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra je třetím pokračováním v sérii [[Sabre Man]], navazuje na dobrodružství v hrách [[Sabre Wulf]] a [[Underwurlde]]. Ve hře musí Sabreman najít ingredience pro kouzelný lektvar. Hry napsali bratři [[Tim a Chris Stamper]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Knight Lore'' je považována za revoluční hru,&amp;lt;ref name=&amp;quot;GamesTM&amp;quot;&amp;gt;{{Citace monografie | titul=Retro Micro Games Action - The Best of [[gamesTM]] Retro Volume 1 | rok=2006 | vydavatel=Highbury Entertainment | kapitola=Ultimate Play The Game—Company Lookback | strany=25}}&amp;lt;/ref&amp;gt; protože to byla první adventura, která používala pseudo-3D zobrazení světa [[izometrické zobrazení|izometrickým zobrazením]].&amp;lt;ref name=lofanola/&amp;gt; Pro dosažení [[3D]] efektu byl použit zobrazovací engin tvůrci nazvaný filmation&amp;lt;ref name=&amp;quot;SIGGRAPH&amp;quot;/&amp;gt;, který zobrazuje herní plochu v samostatných oddělených obrazovkách v izometrickém zobrazení, umožňuje pohyb ve čtyřech směrech, skok postav na překážku či přes ni, a posouvání objektů na obrazovce při interakci s postavou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatní vydavatelé hru často napodobovali, často se o ní mluvilo jako o druhé nejkopírovanější hře hned po [[WordStar]]u.&amp;lt;ref name=cgaa/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příběh ==&lt;br /&gt;
Hrdina zakletý do [[vlkodlak]]a prochází hradem ''Knight Lore'' v naději, že ho může vysvobodit umírající čaroděj ''Melkhior''. Má jen čtyřicet dní a nocí, aby našel přísady do kouzelného [[lektvar]]u, který zlomí zakletí, jinak zůstane [[vlkodlak]]em navěky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hra ==&lt;br /&gt;
Hráč opět hraje za ''Sabremana'' a musí najít [[Čarodějnictví|čaroděje]] ''Melkhiora'', prohledat hrad ''Knight Lore'', aby získal předměty do jeho kotle. Pokud se hráči podaří sesbírat všechny předměty, o které kotel žádá, v časovém limitu čtyřiceti dní a nocí (herního času), spadne ze Sabremana kletba [[vlkodlak]]a, kterou na něj uvrhl Wulf, kterého potkal ve hře ''Sabre Wulf''. V anglickém originále se výraz „vlkodlak“ psal „werewulf“, nikoli správně „werewolf“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samotná kletba má v průběhu hry významnou roli, hráč začíná jako Sabreman, ale v noci se přeměňuje na [[vlkodlak]]a, jak se střídá herní den a noc (což znázorňuje střídání [[slunce]] a [[měsíc]]e v okénku v pravém dolním rohu herní obrazovky). Při proměně na vlkodlaka nebo zpátky na člověka zažívá ''Sabreman'' krátký, ale humorně animovaný záchvat, při kterém se postavička zastaví a je tedy bezbranná na útoky nepřátel. Někteří nepřátelé (včetně kotle samotného Melkhiora) zaútočí na ''Sabremana'', pokud je u nich v podobě vlkodlaka, takže je důležité správné načasování.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hrad je zobrazen po jednotlivých místnostech, jedna obrazovka odpovídá jedné [[izometrické zobrazení|izometricky zobrazené]] místnosti, což byl na tehdejší dobu revoluční počin. Mnoho místností vyžaduje šikovnost na plošinovky, zvlášť když se mnoho objektů pohybuje nebo zmizí při našlápnutí. V některých místnostech se pro zdolání překážky musí použít stoly, truhlice nebo dokonce předměty potřebné do kotle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo skákání na plošinách se ještě musí Sabreman vyhýbat nepřátelům a různým nebezpečím, z nichž bodáky trčící ze země a padající ostnatá koule patří k těm nejjednodušším. Zlomyslné brány s [[Padací mříž|padacími mřížemi]] stráží mnoho průchodů a často kolem nich pochodují i nepřátelští hlídači. Mnohem nebezpečnější jsou však rychlejší nepřátelé, jako duch Melkhiorova kotle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přijetí hry ==&lt;br /&gt;
''Knight Lore'' se v době vydání setkal s nebývale pozitivním přijetím herních časopisů. Amstrad Action popisoval hru jako „úžasně originální koncept“ a chválil návykovou hru s tím, že je to „bezpochyby jedna ze tří nejlepších her pro Amstrad.“&amp;lt;ref name=&amp;quot;AA review&amp;quot;&amp;gt;{{Citace periodika | rok=1985 | měsíc=October | titul=Knight Lore | periodikum=Amstrad Action | číslo=1 | strany=56–57 | vydavatel=Future Publishing}}&amp;lt;/ref&amp;gt; CRASH byl stejně nadšený: „neuvěřitelné a zábavné… prostě skvělá hra“ a animaci popisoval jako „ohromná od nejmenších detailů až po samotného ''Sabremana''“.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CRASH review&amp;quot;&amp;gt;{{Citace periodika | rok=1985 | měsíc=January | titul=Knight Lore | periodikum=CRASH | číslo=12 | strany=16 | vydavatel=Newsfield Publications | url=http://www.crashonline.org.uk/12/knghtlr.htm | datum přístupu=2007-10-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Your Sinclair] hru nazval „jedna z nejdůležitějších (a nejlepších) her vyrobených pro Speccy.“&amp;lt;ref name=&amp;quot;YS review&amp;quot;&amp;gt;{{Citace periodika | rok=1985 | měsíc=March | titul=Joystick Jury | periodikum=Your Spectrum | číslo=12 | strany=33 | vydavatel=Sportscene Press | url=http://www.users.globalnet.co.uk/~jg27paw4/yr12/yr12_27.htm | datum přístupu=2007-10-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Retrospektivní hodnocení ===&lt;br /&gt;
Hra si dodneška udržela nedotčenou pověst a stále získává uznání jako jeden z nejdůležitějších a nejpokročilejších titulů své doby.&amp;lt;ref name=&amp;quot;SIGGRAPH&amp;quot;/&amp;gt; GamesTM ji vyzdvihoval jako „klíčovou“ a „revoluční“, Adam Norton z časopisu Gamesmaster napsal: „tato lehce záhadná [[Plošinovka|plošinová]] adventura definovala izometrické hry podobně jako [[Super Mario 64]] definoval 3D.“&amp;lt;ref&amp;gt;''Gamesmaster'', issue 191, page 41. Future Publishing, November 2007&amp;lt;/ref&amp;gt; Časopis X360 prohlásil Knight Lore za „jednu z nejúspěšnějších a nejinspirativnějších her všech dob,“&amp;lt;ref&amp;gt;''XBOX360 Magazine'' supplemental: ''Rare - The Ultimate Story'', page 9. Highbury Entertainment, 2005.&amp;lt;/ref&amp;gt; a [[Edge]] ji označil za „největší průlom v historii počítačových her.“&amp;lt;ref&amp;gt;''Edge File'' volume 1, page 257, Future Publishing, 2006. From an article originally published in ''Edge'' issue 11, 1994.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vývoj hry ==&lt;br /&gt;
Tim Stamper v interview naznačil, že ''Knight Lore'' se dokončil ještě před méně pokrokovým dílem ''Sabre Wulf'',&amp;lt;ref name=&amp;quot;crash51&amp;quot;&amp;gt;{{Citace elektronické monografie | url=http://www.crashonline.org.uk/51/ultimate.htm | titul=The Best of British | vydavatel=Newsfield | edice=Crash 51 | datum přístupu=2006-09-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt; ale vydání hry pozdrželi, protože „herní trh pro ni nebyl připraven“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tim Stamper o popularitě ''Knight Lore'': „Po jistou dobu jsme drželi tržní pozici číslo jedna, takže z hlediska prodejnosti to nebyl žádný rozdíl. Pořád to byly dobré produkty na svoji dobu. Myslím, že ''Knight Lore'' svou dobu předběhl a když se dívám na tržní situaci teď, tak nevidím žádný velký pokrok od té doby, co jsme ho před dvěma lety opustili. Nevím, jestli se vůbec mohlo ještě něco vylepšit.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale toto časové určení někteří zpochybňují kvůli analýze [[zdrojový kód|zdrojového kódu]] rutin, které v hrách Ultimate používali pro zjišťování stavu klávesnice. Tato rutina byla optimalizovaná ve všech hrách od dob ''Knight Lore'', ale tato optimalizace není ve hře ''Sabre Wulf''. Podle pořadí, v jakém Tim Stamper uvedl vývoj hry ''Sabre Wulf'' by se ale dalo předpokládat, že ji bude obsahovat.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citace elektronické monografie | url=http://retrospec.sgn.net/users/nwalker/filmation/main_intro_facts.html | titul=On Filmation - Facts | datum přístupu=2007-02-16}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konverze ==&lt;br /&gt;
* Martin K. převedl hru ze [[Sinclair ZX Spectrum]] na [[Sharp MZ|Sharp MZ-800]] v roce 1989 v černobílé kvalitě.&lt;br /&gt;
* V roce 2008 převedl Krzysztof Dudek alias XXL verzi pro [[Osmibitové počítače Atari|Atari XL/XE]]. Hru převedl z [[BBC Micro]], úvodní obrazovku ve vysokém rozlišení převedl z verze pro ZX Spectrum a obarvil ji programem G2F.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/game/kl Vyvíjí se remake hry] na [http://retrospec.sgn.net Retrospec].&lt;br /&gt;
* Přestože [[Ultimate Play The Game]] publikovali především na evropský trh, ''Knight Lore'' se dostal i k japonským hráčům v konverzi pro [[Famicom Disk System]]. Detaily této konverze nejsou známé, firma [[Jaleco]] ji vydala [[19. prosinec|19. prosince]] [[1986]].&lt;br /&gt;
* Manuel Pazos a Daniel Celemín vyrobili verzi pro MSX2 v roce [[2009]], zároveň přidali mapu, animaci pochodní a různé palety pro den a noc. [http://www.youtube.com/watch?v=mL2wwosBxbs Video Knight Lore pro MSX2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reference ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=lofanola&amp;gt;{{Citace elektronické monografie&lt;br /&gt;
| titul = Looking For An Old Angle&lt;br /&gt;
| url = http://www.crashonline.org.uk/51/runagain.htm&lt;br /&gt;
| vydavatel = Newsfield&lt;br /&gt;
| datum přístupu = 2006-10-03&lt;br /&gt;
| edice = Crash Magazine, Issue 51&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;SIGGRAPH&amp;quot;&amp;gt;{{Citace elektronické monografie&lt;br /&gt;
| autor = Steven Collins&lt;br /&gt;
| titul = Game Graphics During the 8-bit Computer Era&lt;br /&gt;
| url = http://www.siggraph.org/publications/newsletter/v32n2/contributions/collins.html&lt;br /&gt;
| vydavatel = SIGGRAPH&lt;br /&gt;
| datum přístupu = 2007-08-16&lt;br /&gt;
| edice = Computer Graphics Newsletters&lt;br /&gt;
| url archivu = https://archive.is/20120909170003/http://www.siggraph.org/publications/newsletter/v32n2/contributions/collins.html&lt;br /&gt;
| datum archivace = 2012-09-09&lt;br /&gt;
| nedostupné = ano&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=cgaa&amp;gt;{{Citace periodika&lt;br /&gt;
| autor = Krikke, J.&lt;br /&gt;
| titul = Axonometry: a matter of perspective&lt;br /&gt;
| periodikum = Computer Graphics and Applications, IEEE&lt;br /&gt;
| ročník = 20&lt;br /&gt;
| číslo = 4&lt;br /&gt;
| strany = 7–11&lt;br /&gt;
| doi = 10.1109/38.851742&lt;br /&gt;
| datum = Jul/August 2000&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Externí odkazy ==&lt;br /&gt;
* [http://knightlore.sweb.cz/ ''Knight Lore''] – Stránky českého fanouška&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20120414234846/http://www.ultimate-wurlde.com/games/knightloreintro.shtml ''Knight Lore''] na Ultimate Wurlde&lt;br /&gt;
* [https://worldofspectrum.org/software?id=0009366 World of Spectrum – Knight Lore (anglicky)]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=7n7qtErhF-A Video walkthrough hry ''Knight Lore'' na ZX Spectrum] na YouTube&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20080215100500/http://atari.online.pl/pliki/knight_lore_mapy_sap.7z Doplňky pro Atari verze xl/xe] (mapy, hudba *.sap a instrukce)&lt;br /&gt;
* [http://www.atarimania.com/detail_soft.php?MENU=8&amp;amp;TYPE_CODE=G&amp;amp;SOFT_ID=15237 Knight Lore] na Atarimania.com&lt;br /&gt;
* [http://www.porotal.org/knightlore/ Knight Lore] mapy a objekty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Článek z Wikipedie}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Akční adventury]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hry pro Amstrad CPC]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hry pro ZX Spectrum]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hry pro MSX]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hry roku 1984]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sysop</name></author>	</entry>

	</feed>