<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/skins/common/feed.css?270"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
		<id>http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=YafaRay</id>
		<title>YafaRay - Historie editací</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=YafaRay"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=YafaRay&amp;action=history"/>
		<updated>2026-06-16T13:30:50Z</updated>
		<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.16.5</generator>

	<entry>
		<id>http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=YafaRay&amp;diff=168904&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sysop: 1 revizi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=YafaRay&amp;diff=168904&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-06-21T13:29:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1 revizi&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Verze z 21. 6. 2013, 13:29&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sysop</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=YafaRay&amp;diff=168903&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sysop: 1 revizi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.multimediaexpo.cz/mmecz/index.php?title=YafaRay&amp;diff=168903&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-08-05T05:51:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1 revizi&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Software&lt;br /&gt;
 |                 name = Yafaray&lt;br /&gt;
 |                 logo = &lt;br /&gt;
 |            developer = Gustavo Boiko, Bert Buchholz, Michele Castigliego, Rodrigo Placencia Vazquez&lt;br /&gt;
 |       aktuální verze = 0.1.1&lt;br /&gt;
 | datum aktuální verze = [[červen]] [[2009]]&lt;br /&gt;
 |           vyvíjeno v = [[C++]]&lt;br /&gt;
 |      operační systém = [[Windows]], [[Linux]], [[Mac OS X]]&lt;br /&gt;
 |         typ software = [[Ray tracing]] engine, [[3D grafika]]&lt;br /&gt;
 |              licence = [[LGPL]]&lt;br /&gt;
 |                  web = http://www.yafaray.org&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''YafaRay''' (původně '''YafRay''', '''Y'''et '''A'''nother '''F'''ree '''Ray'''tracer) je zdarma dostupný [[open-source]] [[ray tracing]] [[engine]], distribuovaný pod licencí [[LGPL]]. YafaRay je určený zejména pro fotorealistické [[renderování]]. &lt;br /&gt;
V současné době je možné využívat tento renderer jako externí renderovací engine pro 3D modelovací program [[Blender]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vývoj byl započat v roce 2001. První oficiální stabilní download verze byla k dispozici v červenci roku [[2002]]. Původní název byl odvozen od počátečních písmen anglického názvu '''Y'''et '''A'''nother '''F'''ree '''Ray'''tracer - '''Yafray'''. Tento název byl používán do verze 0.0.9. Jednalo se také o poslední verzi, která byla přímo integrovaná do [[GUI]] [[Blender|Blenderu]]. Vývojová verze 0.1.0 nesla již název YafaRay. Hlavním rozdílem oproti původní verzi (Yafray) byl způsob volání renderu a to skrze exportní [[skript]] napsaný v jazyce [[Python]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní informace ==&lt;br /&gt;
[[File:YafaRay-Exporter.png|thumb|right|180px|YafaRay Exporter for Blender]]&lt;br /&gt;
YafaRay je určen primárně pro renderování statických obrázků, zejména '''architektonických modelů''' a '''vizualizací objektů'''. S jeho pomocí je možno ale také [[Renderování|renderovat]] i celé [[animace]]. YafaRay používá pro vykreslování 3D scén kromě přímého osvětlení také metodu globální iluminace. Konkrétně [[algoritmus|algoritmy]] jako [[Path tracing]], [[Photon Mapping]], [[Final Gather]] a [[Bidirectional Pathtracing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní funkce ==&lt;br /&gt;
[[File:Yafray_example_image.camera.jpg|thumb|left|190px|Render Output]]&lt;br /&gt;
Kromě různých metod vykreslování 3D scén je možné používat i pokročilejší technologie, využívané zejména pro docílení fotorealistického efektu renderů, jako jsou například efekty osvětlení scény pomocí '''HDRI''' ([[HDR]]) mapy, '''Volumetrics''' (Reakce světla s částicemi obsaženými ve vzduchu, používá se zejména pro vytvoření efektu mlhy, vodních par atd.), '''Depth of Field''' (Hloubka ostrosti scény) a dalších.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Připravovaná verze '''0.1.2''' bude také schopna detekovat a následně renderovat '''částice''' (tráva, vlasy apod.). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YafaRay využívá pro definování hodnot materiálů jednotlivých 3D modelů umístěných ve scéně vlastní hodnoty a po této stránce rozšiřuje výstupní možnosti interního [[Renderování|renderovacího]] [[engine|enginu]] [[Blender|Blenderu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vývoj ==&lt;br /&gt;
V roce 2010 se YafaRay rozhodl přihlásit do programu [[Google Summer of Code]]. Z mnoha připravovaných projektů byly akceptovány:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Blender 2.5 - integrace&lt;br /&gt;
* SubSurface Scattering&lt;br /&gt;
* Irradiance Caching&lt;br /&gt;
* Exportní plug-in pro [[Maya_(software)|Mayu]]&lt;br /&gt;
* Progresivní Photon Mapping&lt;br /&gt;
* Microrendering pro škálovatelný Final Gathering&lt;br /&gt;
* Síťový render&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Zejména implementace Irradiance Caching (pro potřeby architektonických vizualizací) a SubSurface Scattering bude znamenat další krok kupředu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Externí odkazy ==&lt;br /&gt;
* [http://www.yafaray.org Oficiální stránky]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Článek z Wikipedie}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Svobodný software]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Počítačová 3D grafika]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grafický software]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sysop</name></author>	</entry>

	</feed>