Návštěvnost naší encyklopedie dnes trhá všechny historické rekordy !!
Návštěvnost dne 8. března 2026 byla — 612 557 unikátních návštěvníků !
Návštěvnost dne 9. března 2026 byla — 590 729 unikátních návštěvníků !
Návštěvnost dne 10. března 2026 byla — 657 697 unikátních návštěvníků !

Game Maker Language

Z Multimediaexpo.cz

Verze z 21. 10. 2010, 17:20; Sysop (diskuse | příspěvky)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)

Game maker language je programovací jazyk, který vytvořil Mark Overmars. K tomuto programovacímu jazyku potřebujete speciální program Game Maker. Tento program po sléze převeda jazyk gml do EXE.

Obsah

Vlastnosti

  • Tento programovací jazyk se podobá programovacímu jazyku C, C++, Pascal a Delphi
  • Celé programování je systematicky seřazeno
  • Pro každý objekt a jeho akci je potřeba udělat zvlášť kód

Syntaxe

Základní syntaxe jako třeba nastavení proměnné

proměnná=x //nastavíte proměnnou
 
if proměnná=x //zeptáte se na hodnotu proměnné ovšem na začátek požadovaných akcí musíte {a pro ukončení}
                                        //tak pro ukázku
if proměnná1=x
{proměnná2=x}

To je tak asi vše okolo proměnných

Pohybové syntaxe

speed=x //Nastaví rychlost
direction=x //Nastaví směr pohybu mužete využít taky jakoukoliv proměnnou

Vykreslovací syntaxe

image_angle //Nastaví uhel otočení obrázku